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私は1つのEditTextでアクティビティを持っています。私は自分の操作中にキーボードを表示するための両方のアプローチを使用したい:アクティビティのソフト入力モードを変更する
- SOFT_INPUT_ADJUST_PAN
- SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
私はこれを使用します。
if (something()) {
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
} else {
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
}
をしかし、それは(変更デバイスの向きを再作成する必要があります)が正常に動作するようにします(第1の条件 - 第2の動作が適切に行われるため、SOFT_INPUT_ADJUST_PANに設定します)。プログラムでそれをどうすればできますか?
両方のフラグをマージするようにしてください: 'getWindow()。setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);' –