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私はそれがここで複数の弾丸を撮影する機能に取り組んでいます:この関数が複数の箇条書きを作成しないのはなぜですか?
local function shootBullets (event)
local bullet = display.newImageRect("images/Bullet.png", 12, 12) --Create the bullet image
physics.addBody(bullet, "kinematic", {bounce = 0}) --Allow physics stuff to work on it
bullets:insert(bullet) --Add it to a global group called "bullets"
bullet:setLinearVelocity(20, 40) --Give it a velocity
end
そして、私はこのタイマーでそれを呼び出しています:
timer.performWithDelay(10, shootBullets)
これは、1つの弾丸を移動し、それは作っていません新しいもの。 shootBullets (event)
と呼ぶたびに、どのように新しい弾を発動させることができますか?私はLuaに精通していないので、明らかに間違っていることや、十分な情報を提供していないと(申し訳ありませんが、もっと情報が必要な場合は質問してください)、ごめんなさい。