2017-01-27 9 views
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私の.netコアWebアプリケーションのwwwrootフォルダに素材デザインアイコンのbowerパッケージを読み込もうとしています。 material-design-iconフォルダをwwwrootのlibディレクトリにコピーするだけで、ビジュアルスタジオ2015がハングします。大きなフォルダ構造のインポート時にVisual Studio 2015がハングアップする

このフォルダ構造では、Visual Studioは正確に何をしていますか?どこかにフォルダ構造をキャッシュしていますか?ビジュアルスタジオがこのフォルダで行っている作業をスピードアップするための対策はありますか?

答えて

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ビジュアルスタジオのパフォーマンスを向上させるためにいくつかのことを試しましたが、最終的には制限を回避する必要がありました。ウイルス対策を無効にするなど、IOに関するいくつかの項目を試してみました。私も視覚スタジオとさまざまな隠しフォルダの回避策でソースコントロールを無効にしようとしました。私は最終的に、ソリューションから完全に材料アイコンフォルダを削除することを選択し、公開プロセス中に追加し直しました。私はまた、実際に使用したアイコンだけが公開されるような、いくつかの「木の揺れ」をしなければならなかった。私はアイコンの使用のためにすべてのcsとcshtmlファイルをスキャンし、それらのファイルをコピーするだけでこれを行いました。それが他の人を助ける場合のスクリプトです:

function Publish-MaterialIcons{ 
[cmdletbinding()] 
param(
    [Parameter(Position=0, Mandatory=$true)] 
    [string]$path 
) 
process{ 
    $mdPath = "D:\media\material-design-icons" 
    $publishPath = $(Join-Path $path "wwwroot\lib\material-design-icons") 
    if (!(Test-Path $publishPath)) 
    { 
     robocopy $mdPath $publishPath /e /xf *.* | Out-Null 
    } 

    "Adding $publishPath" 
    $includeFonts = ls -Recurse -Include "*.cs", "*.cshtml" |% {cat $_} |? {$_ -match "([\w_]+)\</i\>"} |% {$matches[1]} | select -Unique |% {"*$_*.png","*$_*.svg"} 
    $mdPathR = $mdPath -replace "\\", "\\" 
    $publishPathR = $publishPath -replace "\\", "\\" 
    $(ls $mdPath -Recurse -include $includeFonts) + $(ls $mdPath -Recurse -Exclude "*.png", "*.svg") |% { 
     $newPath = join-path $($(Split-Path $_.FullName) -replace $mdPathR, $publishPathR) $_.Name 
     cp $_.FullName $newPath -Force 
    } 
} 
} 
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