2012-12-06 9 views
5

FFTWの2.1.5バージョンを使用して、FFTWライブラリと.cppファイルをAndroidに移植しようとしています。 configureの& makeコマンドを使ってコンパイルしました。私はそれをあらかじめ構築されたライブラリとして使用しようとしています。私のNDKプロジェクトではすべてがエラーなしでコンパイルしますが、リンク時に、私は次のエラーを取得する:Android NDK:アーカイブシンボルテーブルなし

Compile++ thumb : water <= vertex.cpp 
Compile++ thumb : water <= face.cpp 
Compile++ thumb : water <= Solver.cpp 
Compile++ thumb : water <= Water.cpp 
SharedLibrary : libwater.so 
/Users/Xavi/Documents/android-ndk-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/darwin-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: error: /Users/Xavi/Documents/workspace/mmm/obj/local/armeabi/libfftw.a: no archive symbol table (run ranlib) 

マイAndroid.mkコードは以下の

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE := fftw 
LOCAL_SRC_FILES := fftw/lib/libfftw.a 
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) 

include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE := water 
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/water/include 
LOCAL_SRC_FILES := \ 
water/src/vertex.cpp \ 
water/src/face.cpp \ 
water/src/Solver.cpp \ 
water/src/Water.cpp 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := fftw 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

私が何か間違ったことをやっている場合、またはそれがありますFFTWライブラリを別の方法でコンパイルする方が良いですか?

+0

この質問を見る:http://stackoverflow.com/questions/7234629/linking-fftw-into-an-android-ndk-application – Entreco

+0

ビルドにはどのコンパイラを使用しましたかFFTW?あなたは、スタンドアローンのAndroidのツールチェーンを生成するか、FFTWをndkのビルドシステム(Android.mkなど)に適合させるか、あるいは現在廃止されているラッパーのハックを使用する必要があります - 単にAndroidのtoolchainバイナリを呼び出すことはできませんあなたは普通のクロスコンパイラからのものでしょう。 –

+0

ライブラリは、Appleの 'cc'コンパイラ、バージョン3.1でビルドされました。 ndkを使ってライブラリをコンパイルしようとしますが、あらかじめ構築されたライブラリをどのように使用するのか分かりません – gibon

答えて

0

これは私のために働いています。

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
ROOT_PATH := $(LOCAL_PATH) 

include $(call all-subdir-makefiles) 
include $(CLEAR_VARS) 

LOCAL_PATH = $(ROOT_PATH) 
LOCAL_CFLAGS := -Wall -Wextra 

LOCAL_MODULE := water 

LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := fftw3 
LOCAL_SRC_FILES := \ 
water/src/vertex.cpp \ 
water/src/face.cpp \ 
water/src/Solver.cpp \ 
water/src/Water.cpp 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

そして、私はこれが私のbuild.shあるFFTW を構築するには、Android NDKツールチェーンを使用。あなたのAndroidプロジェクトフォルダでこれを入れて、それを実行し、親フォルダ

#!/bin/sh 
# fftw3/build.sh 
# Compiles fftw3 for Android 
# Make sure you have NDK_ROOT defined in .bashrc or .bash_profile 

INSTALL_DIR="`pwd`/app/jni/fftw3" 
SRC_DIR="`pwd`/../fftw-3.3.4" 

cd $SRC_DIR 

export 
    PATH="<your path>/android-ndk-r11c/toolchains/arm-linux-androideabi- 4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin:$PATH" 
export SYS_ROOT="<your path>/android-ndk-r11c/platforms/android-17/arch-arm/" 
export CC="arm-linux-androideabi-gcc --sysroot=$SYS_ROOT" 
export LD="arm-linux-androideabi-ld" 
export AR="arm-linux-androideabi-ar" 
export RANLIB="arm-linux-androideabi-ranlib" 
export STRIP="arm-linux-androideabi-strip" 

mkdir -p $INSTALL_DIR 
./configure --host=arm-linux-androideabi --build=x86_64-apple-darwin -- 
prefix=$INSTALL_DIR LIBS="-lc -lgcc" 

make 
make install 

exit 0 

にFFTW入れたフォルダと、あなたはFFTW見つけるアプリ/ JNIでフォルダと、それはビンとして、LIB、共有フォルダとlibに含まれますされますあなたが見つけるlibfftw3.a