性能上の理由から、値がお互いの要素を指す2つが必要です。
これは、ある要素がすでに横断されているときに要素を一定時間挿入/削除できるようにするためです。2つのstd :: mapの値がお互いのイテレータですか?
これをC++で正しく実装する最も速い方法は何ですか?最初のマップの値の型としてイテレータを宣言する前に、2番目のマップの型が不完全であるため、明白なアプローチは機能しません。 Variantsは私の唯一の選択肢ですか、それともより良い解決策ですか?
性能上の理由から、値がお互いの要素を指す2つが必要です。
これは、ある要素がすでに横断されているときに要素を一定時間挿入/削除できるようにするためです。2つのstd :: mapの値がお互いのイテレータですか?
これをC++で正しく実装する最も速い方法は何ですか?最初のマップの値の型としてイテレータを宣言する前に、2番目のマップの型が不完全であるため、明白なアプローチは機能しません。 Variantsは私の唯一の選択肢ですか、それともより良い解決策ですか?
私が知っている限り、(前方)宣言では達成できない方法で、相互に再帰的な型が必要です。しかし、C++は有名CRTPある別の平均値を提供しています:
#include <map>
template <typename T>
struct BidirMapHelper {
struct ReverseElt {
ReverseElt() {}
ReverseElt(typename T::iterator p) : v(p) {}
typename T::iterator v;
};
typedef std::map<int, ReverseElt> ReverseMap;
};
struct BidirMap: BidirMapHelper<BidirMap>
{
struct DirectElt {
DirectElt() {}
DirectElt(ReverseMap::iterator p) : v(p) {}
ReverseMap::iterator v;
};
typedef std::map<int, DirectElt> DirectMap;
typedef DirectMap::iterator iterator;
};
typedef BidirMap::DirectMap DirectMap;
typedef BidirMap::ReverseMap ReverseMap;
int main() {
DirectMap m1;
ReverseMap m2;
m1[0] = m2.end();
m2[0] = m1.end();
return 0;
}
これは、g ++およびLinuxで打ち鳴らす++できれいにコンパイルが、私はそれが標準ライブラリの実装特性に依存していないかわからないということを認めなければなりませんSCARYイテレータを持つようなものです。
+1、これは非常に巧妙で、私が望んでいたソリューションの種類ですが、これはきれいにコンパイルされています。 'BidirMapHelper
この問題は、パラメータのテンプレートをインスタンス化する際の可用性に依存するCRTPのほとんどの用途と変わらない。しかし、私が考えると、デッドカップリングが動作するために必要なデカップリングを提供するために、std :: mapの実装定義の特性に依存していると説いています(通常、デカップリングはメンバ関数本体が考慮されるという事実によって提供されますクラスがもはや不完全でないときにのみ)。 – AProgrammer
通常のCRTPでは、そのような依存型の使用はメンバ関数の中にあり、あなたが言ったように、それらは使用されるまでインスタンス化されません。ここではメンバー宣言の中にあるので、なぜそれがうまくいくのか混乱しています... – Mehrdad
これは単純な解決策ですが、任意の標準準拠の実装std::map
でコンパイルすることは保証されていません。しかし、gcc 4.4.7(-std = C++ 11もサポートしていません)とgcc 5.x、gcc 6.1、clang 3.x、icc 13.0.1(-std = C++ 11)。
#include <map>
struct It1;
struct It2;
typedef std::map<int, It2> Map1;
typedef std::map<int, It1> Map2;
struct It2 : Map2::iterator
{
It2() {}
It2(Map2::iterator it) : Map2::iterator(it) {}
};
struct It1 : Map1::iterator
{
It1() {}
It1(Map1::iterator it) : Map1::iterator(it) {}
};
int main()
{
Map1 m1;
Map2 m2;
m1[0] = m2.end();
m2[0] = m1.end();
return 0;
}
これはGCCで動作しますが、不完全な型のテンプレートを 'std :: map'でインスタンス化するため、引数。 –
@JonathanWakelyここでは定義されていない動作*という用語を使用しません。多分、標準によると、それはコンパイルすることが保証されていませんが、それはその危険な意味でのUBではありません。コンパイルすると問題なく動作するはずです。 – Leon
私が言ったように、それは**技術的に**未定義の動作です。 –
イテレータである必要がありますか?彼らは単に値を指すポインタですか? –
@RichardHodges:ポインタは2番目の文で述べた制約を満たすことができますか? – Mehrdad
詳細は不明です。 value_typeへのvoidポインタは、キーを生成するためにキャストすることができます....しかし、私はあなたが望むものではないことを知っています。多分、懸念を分裂させる時でしょうか?ストレージと索引付け? –