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多くのパスを使用するライブ壁紙を作成しています。私は、これらのパスを、私の形状のコンストラクタで、行列を使ってスケールします。今Path.transformが複数回適用されています
public static void setMatrix(DisplayMetrics mDisplayMetrics) {
matrix.postScale((float) mDisplayMetrics.widthPixels/540f,
(float) mDisplayMetrics.heightPixels/960f);
}
プレビューでライブ壁紙の負荷だけで罰金、私は壁紙に設定すると、パスがスケールする表示されます。ここでは
this.path = pathCoords;
this.path.transform(Scale.getMatrix());
は、私はスケールクラスの行列をスケーリングする方法でありますもう一度。実際、パスがさらに縮小するたびに、私は3回以上それを再現することができます。最後にそれはクラッシュします:
E/AndroidRuntime(32434): java.lang.OutOfMemoryError
私は間違っていますか?この行動の理由は何ですか?
ありがとうございます!