シンプルなカードゲームを作成しようとしています。そのために、名前とプレーヤーの手を保持するPlayerクラスを作成しました。ここ リストから要素を取得しようとするとConcurrentModificationExceptionが発生する
public class Player {
private List<Card> hand;
private String name;
public Player(String name){
this.name = name;
}
public void drawHand(List<Card> hand){
System.out.println(this.name + " draws a hand.");
this.hand = hand;
}
public String throwingError(){
Card c = this.hand.get(0);
return c.getRank();
}
}
そして
はエンジンがゲームを実行しているpublic static void main(String[] args) {
int numberOfPlayers = Integer.parseInt(args[0]);
players = new Player[numberOfPlayers];
deck = createDeck();
for(int i = 0; i < numberOfPlayers; i++){
players[i] = new Player("Player" + (i+1));
}
for(Player player : players){
List<Card> hand = deck.dealHand();
player.drawHand(hand);
}
String cardRank = players[turn - 1].throwingError();
}
コードでConcurrentModificationExceptionを投げ、それは何の要素が繰り返さないされているので、私をバッフルメイン関数の最後の行になったときやPlayerクラスのハンドフィールドから削除されます。
getRank()メソッドは、Cardという別のクラスの一部です。このコードで
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$SubList.checkForComodification(ArrayList.java:1231)
at java.util.ArrayList$SubList.listIterator(ArrayList.java:1091)
at java.util.AbstractList.listIterator(AbstractList.java:299)
at java.util.ArrayList$SubList.iterator(ArrayList.java:1087)
at java.util.AbstractCollection.toString(AbstractCollection.java:454)
at java.lang.String.valueOf(String.java:2981)
at java.io.PrintStream.println(PrintStream.java:821)
at Player.getRank(Player.java:22)
at GameEngine.nextTurn(GameEngine.java:32)
at GameEngine.main(GameEngine.java:27)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:147)
'getRank()'メソッドを追加できますか? – Zarwan
追加されました、ごめんなさい。 – Rumple
完全なスタックトレースを追加できますか? – Zarwan