Zelleのグラフパッケージを使用してゲーム "dice poker"を作成し、メインスクリーンにテキストファイルを開くボタンがあります。ボタンをクリックするとテキストファイルが開きますが、メインウィンドウは閉じます。親ウィンドウを開いたままにするにはどうすればよいですか?親ウィンドウを閉じずにグラフィックスボタンから実行可能ファイルを開く
ボタンクラスは以下の通りです:
from graphics import *
from tkinter import Button as tkButton
class Button():
"""A button is a labeled rectangle in a window.
It is activated or deactivated with the activate()
and deactivate() methods. The clicked(p) method
returns true if the button is active and p is inside it."""
def __init__(self, win, center, width, height, label):
""" Creates a rectangular button, eg:
qb = Button(myWin, centerPoint, width, height, 'Quit') """
w,h = width/2.0, height/2.0
x,y = center.getX(), center.getY()
self.xmax, self.xmin = x+w, x-w
self.ymax, self.ymin = y+h, y-h
p1 = Point(self.xmin, self.ymin)
p2 = Point(self.xmax, self.ymax)
self.rect = Rectangle(p1,p2)
self.rect.setFill('lightgray')
self.rect.draw(win)
self.label = Text(center, label)
self.label.draw(win)
self.deactivate()
def clicked(self, p):
"Returns true if button active and p is inside"
return (self.active and
self.xmin <= p.getX() <= self.xmax and
self.ymin <= p.getY() <= self.ymax)
def getLabel(self):
"Returns the label string of this button."
return self.label.getText()
def activate(self):
"Sets this button to 'active'."
self.label.setFill('black')
self.rect.setWidth(2)
self.active = True
def deactivate(self):
"Sets this button to 'inactive'."
self.label.setFill('darkgrey')
self.rect.setWidth(1)
self.active = False
どのように私はこのTkinterの実装と同様の方法で実行可能ファイルを開くことができますcommand
引数含めることができますコマンドをすることができ
import Tkinter as tk
def create_window():
window = tk.Toplevel(root)
root = tk.Tk()
b = tk.Button(root, text="Create new window", command=create_window)
b.pack()
root.mainloop()
をsubprocess.run(['open', '-t', 'poker_help.txt'])
まだ元のウィンドウを開いたままにしますか?
Zelleグラフィックス、またTkinterの上に構築されているTkinterのとカメとは異なり、doesnの」: