一つのアプローチは、あなたが提案するものの若干の変更次のようになります。下にある画像のためImagePattern
が、snapshot
適切なノードを使用します。実際HatchStyle
sがどのように見えるかを知らず
、以下のバリエーションがうまくいくかもしれない:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.StrokeLineCap;
import javafx.stage.Stage;
public class HatchStyleCanvas extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Image hatch = createHatch();
ImagePattern pattern = new ImagePattern(hatch, 0, 0, 20, 20, false);
Canvas canvas = new Canvas(600, 600);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFill(pattern);
gc.fillRect(0, 0, 600, 600);
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(canvas)));
primaryStage.show();
}
private Image createHatch() {
Pane pane = new Pane();
pane.setPrefSize(20, 20);
Line fw = new Line(-5, -5, 25, 25);
Line bw = new Line(-5, 25, 25, -5);
fw.setStroke(Color.ALICEBLUE);
bw.setStroke(Color.ALICEBLUE);
fw.setStrokeWidth(5);
bw.setStrokeWidth(5);
pane.getChildren().addAll(fw, bw);
new Scene(pane);
return pane.snapshot(null, null);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
これは、あなたがの賢い使い方、必要なものに応じて、
になり[ ' LinearGradient's(http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/paint/LinearGradient.html)が動作する可能性があります。 AFAIK(私はC#について何も知っていません)は直接の同等物はありません。 'ImagePattern'については、' WritableImage'や '' snapshot'(http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/)のように、基本的な 'Image'を作成することもできます。例えばShapeインスタンスを含む 'Pane'のNode.html#snapshot-javafx.scene.SnapshotParameters-javafx.scene.image.WritableImage-)を参照してください。 –
JPGは、これを行うには最高の画像フォーマットではありません。このアプローチを使用しているなら、 '.png'sを使うのが良いでしょう。 – fabian