2017-05-13 16 views
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今日、私はgraphics.hをcode :: blocksに書くことを試みました。しかし、適切な結果を示す代わりに、「そのようなファイルやディレクトリはありません」と表示されました。しかし、graphics.hはc/C++のヘッダファイルの一つではないのですか?ですから、解決策があれば、コード::ブロックで使用できるように何をすべきか教えてください。あるいは、あなたが他のより良い代替案を持っているなら、それは高く評価されます。c/C++用にgraphics.hを使用しようとすると、code :: blocksにエラーが表示される場合はどうすればよいですか?

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"それはエラーを示しました"。どのようなエラーが発生しているのかを人々に正確に伝えるのは理にかなっていませんか? [mcve]を投稿する方法をお読みください。 – kaylum

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代わりにまともなグラフィックライブラリを使用してください。 –

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[コードブロックでgraphics.hを使用するにはどうすればいいですか?](http://stackoverflow.com/questions/20313534/how-to-use-graphics-h-in-codeblocks) –

答えて

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Graphics.hは、Standard C++の一部ではありません。約30年前にBorland Cで始まったBorland Graphics Libraryの主なヘッダーです。それは約20年間時代遅れです。

C++は正式にピクセルの存在を認識しないため、グラフィックスを行うには外部ライブラリが必要です。これは私にとってはルールに反しているので、誰にも知らせないでください。take a look at SDL.

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