私は自分のアプリの手描きの部分に取り組んでいます。それだけで一つの画素のまま'tochesBegan'と 'touchesMoved'の間の遅延
私は(2〜3ピクセルのような)非常に非常に小さな線を描画しようとしている 。 さらに私の太ったところを動かしてから、4ピクセルにジャンプしてください。 。。:(
それは、パフォーマンスの問題ではありません 「tochesBegan」と「touchesMoved」イベント間の遅延はあり
は、私はそれがこれで関連すると思う: When does a touchesBegan become a touchesMoved?
奇妙なことは、それが起こっていないですiOSシミュレータで SketchBookX(人気のある描画アプリ)
だからあなたの質問は何ですか?移動点Xを与えますか –
質問は 'tochesBeganとtochesMovedの間の遅延をどうやって除去することができますか' – Minsu