iOSとAndroid用のUnityでゲームを構築しています。外部のQAチームと協力してゲームをテストしています。 Androidの問題の1つは、テスターがクラッシュを報告し、問題のADBログを提供することですが、ログ自体には有用なデータはほとんどありません。ときどき、クラッシュに対応する唯一のログ出力は、 "プロセスx.y.zが死んでしまった"のようなものになります。Androidのクラッシュを調べる効果的な方法
Androidのクラッシュを調べる最も効果的な方法については、Androidデベロッパーのドキュメントを調べ、オンラインで検索し始めました。私はどこかでクラッシュダンプを見つけることができるか、クラッシュについてのより有益な情報を提供するためにいくつかの計測をする必要があるようです。私は基本的にクラッシュが起こった理由を手がかりにしています。しかし、私は驚くべきことに、ドキュメンテーションやチュートリアルを探す必要はありません!
誰も私にこの方向性を向けることができますか?私が見逃したドキュメンテーションのページ、またはそのテーマに関する詳細なチュートリアルはありますか?テスターからリクエストする必要があるADBログを超えるファイルはありますか?オンラインダッシュボードにクラッシュ情報を報告するための重要なアプリインストルメンテーションが欠けていますか?
でこのコマンドの詳細な情報を見つけることができ
を使用してデバイスからバグレポートをキャプチャすることができますスタックトレースを自分で記録してください。 [この質問](http://stackoverflow.com/questions/19897628/need-to-handle-uncaught-exception-and-send-log-file)への回答を参照してください。ただし、実際に送信する必要はありませんファイルに保存するだけでファイルに保存できます。 – samgak