Unity iOS開発を初めて使い、UnityアプリにGoogle Playサービスを追加したいと考えていました。 Unityパッケージをダウンロードしました(Podファイルが正しく設定されていることを確認して、Cocoaをインストールしました)。GoogleSignIn/GIDSignIn.hファイルが見つかりません
私のアプリをビルドするとGoogleSignIn/GIDSignIn.hファイルが見つかりません。
これまでのところ、私が試した:
をココアを使用しての 'Google /サインイン' をインストールするには、Xcodeの通過GoogleSignInバンドルのリンク
が をリンクさ(という無効な名前に 例外がスローされます)ライブラリ(違いなし)
すべてのパッケージをアップグレードする(Google/Signinと同じ)を追加する
プラットフォーム::IOS、 '9.0'
リンカのフラグ(変更なし)- チェックフレームワーク検索パス、ヘッダ検索パス
ポッドファイルに$(継承)
ターゲット 'Unity-iPhone' do
ポッド 'GooglePlayGames'、 '〜> 5.0'
end
post_install do | installer |
installer.pods_project.targets.each do | target |
target.build_configurations.each do | config |
config.build_settings [ 'ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
エンドエンドエンド私は、このリンクを経由
:
- “GooglePlus/GooglePlus.h file not found” when trying to build my project
- https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/1526
- https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/1460