2017-02-16 39 views
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Unity iOS開発を初めて使い、UnityアプリにGoogle Playサービスを追加したいと考えていました。 Unityパッケージをダウンロードしました(Podファイルが正しく設定されていることを確認して、Cocoaをインストールしました)。GoogleSignIn/GIDSignIn.hファイルが見つかりません

私のアプリをビルドするとGoogleSignIn/GIDSignIn.hファイルが見つかりません。

これまでのところ、私が試した:

  1. をココアを使用しての 'Google /サインイン' をインストールするには、Xcodeの通過GoogleSignInバンドルのリンク

  2. が をリンクさ(という無効な名前に 例外がスローされます)ライブラリ(違いなし)

  3. すべてのパッケージをアップグレードする(Google/Signinと同じ)を追加する

    プラットフォーム::IOS、 '9.0'

    リンカのフラグ(変更なし)

  4. チェックフレームワーク検索パス、ヘッダ検索パス

ポッドファイルに$(継承)

ターゲット 'Unity-iPhone' do

ポッド 'GooglePlayGames'、 '〜> 5.0'

end

post_install do | installer |

installer.pods_project.targets.each do | target |

target.build_configurations.each do | config |

config.build_settings [ 'ENABLE_BITCODE'] = 'NO'

エンドエンドエンド私は、このリンクを経由

答えて

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変更以下からポッドファイルと再びポッド

プラットフォームインストール:IOS、 '9.0'

ターゲットのユニティ・iPhone」を

ポッド 'GooglePlayGames' を実行、「〜> 5。0'

ポッドの 'Google/SIGNIN'

エンド

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