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レイヤーを含むアニメーションを作成し、そのアニメーションでビデオを書き出したいとします。 AVAssetExportSessionを使用しますが、エクスポートには時間がかかります。AVVideoCompositionCoreAnimationToolとAVAssetExportSessionでビデオを作成するSLOW
多分私は別のものを使うことができますか?私は本当に助けが必要です!私は、デバイスにエクスポートをテストするとき
let videoURL = NSURL.init(fileURLWithPath: "/Users/Downloads/img_2040.mp4")
let audioURL = NSURL.init(fileURLWithPath: "/Users/Downloads/music_10sm.m4a")
let videoAsset = AVURLAsset.init(url: videoURL as URL)
let audioAsset = AVURLAsset.init(url: audioURL as URL)
let mixComposition = AVMutableComposition.init()
let compositionVideoTrack = mixComposition.addMutableTrack(withMediaType: AVMediaTypeVideo, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
// let mixCompositionAudio = AVMutableComposition.init()
let compositionAudioTrack = mixComposition.addMutableTrack(withMediaType: AVMediaTypeAudio, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
// AVAssetTrack video of originalVideo
let originalVideoAsset = videoAsset.tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo).first
let originalAudioAsset = audioAsset.tracks(withMediaType: AVMediaTypeAudio).first
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration), of: originalVideoAsset!, at: kCMTimeZero)
compositionVideoTrack.preferredTransform = (videoAsset.tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo).first?.preferredTransform)!
try compositionAudioTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration), of: originalAudioAsset!, at: kCMTimeZero)
compositionAudioTrack.preferredTransform = (audioAsset.tracks(withMediaType: AVMediaTypeAudio).first?.preferredTransform)!
let videoSize = originalVideoAsset?.naturalSize
let parentLayer = CALayer()
let videoLayer = CALayer()
parentLayer.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: (videoSize?.width)!, height: (videoSize?.height)!)
parentLayer.position = CGPoint(x: (videoSize?.width)!/2, y: (videoSize?.height)!/2)
videoLayer.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: (videoSize?.width)!, height: (videoSize?.height)!)
videoLayer.position = CGPoint(x: (videoSize?.width)!/2 + 20, y: (videoSize?.height)!/2)
let layerTest = CALayer()
layerTest.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
layerTest.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
parentLayer.addSublayer(videoLayer)
parentLayer.insertSublayer(layerTest, below: videoLayer)
// My layer with animations
let cubeLayer = cubeAnimation(videoSize: containerLayer.frame.size, isVideo: true)
containerLayer.addSublayer(cubeLayer)
parentLayer.addSublayer(containerLayer)
parentLayer.isGeometryFlipped = true
let videoComposition = AVMutableVideoComposition.init()
videoComposition.renderSize = videoSize!
videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(1, 30)
videoComposition.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool.init(postProcessingAsVideoLayer: videoLayer, in: parentLayer)
// Instruction
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction.init()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, mixComposition.duration) // TEST CAMBIAR ESTA DURATION
// Video
let videoTrack = mixComposition.tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo).first
let layerInstructions = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction.init(assetTrack: videoTrack!)
instruction.layerInstructions = [layerInstructions]
videoComposition.instructions = [instruction]
let assetExport = AVAssetExportSession.init(asset: mixComposition, presetName: AVAssetExportPresetHighestQuality)
assetExport?.videoComposition = videoComposition
let exportPath = "/Users/CarolinaAitcin/Downloads/Test_ScrollBest91.mp4"
let exportUrl = URL.init(fileURLWithPath: exportPath)
assetExport?.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie
assetExport?.outputURL = exportUrl
assetExport?.shouldOptimizeForNetworkUse = true
assetExport?.exportAsynchronously {
print("Finish video")
print(NSDate())
}
Timer.schedule(repeatInterval: 1, handler: { (runTime) in
let progress = assetExport?.progress
print(progress)
})
} catch {
print("we have problem")
}
"本当に長い時間"を定義します。 CPU(使用しているMacまたはiPhone)は輸出時間に影響します。アニメーションの数とスタイルもまた、エクスポート時間を増加させます。経験則として、1:1(60秒のビデオは60秒間のエクスポートに要する)以下のものはほぼ正しいです。サイズの問題! 640x360は1280x720よりも高速になります。 AVAssetExportSessionの代わりにAVAssetWriterに移動する(またはhttps://github.com/rs/SDAVAssetExportSessionを使用する)場合は、FrameとBitRatesもカスタマイズして、書き込みパフォーマンスと再生パフォーマンスの両方に影響します。 –
実績のあるベンチマークを取得するには、アニメーションや変換なしでビデオをロードしてエクスポートするだけです。これは、あなたのデバイスがビデオの読み込みと書き出しができる「最小」の作業です。さまざまな長さの動画を試して、これをベースラインとして使用して、パフォーマンスへの影響を測定して評価してください。これは、幸運を助けることを望む! –