2011-10-20 6 views
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私はadwhirl(iAdとadmob)を自分のcocos2dゲームに統合しています。現在の設定はゲーム内のバナーを表示しているだけです。今、私は失うシーンでバナーを追加cocos2d adwhirl統合:広告バナーを自動クリック

[[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [LoseScene scene]]; 

、私は私のゲームシーンでバナーを削除したいのですが、あなたはこのゲームを失うとき。しかし、私はバナーを自動クリックしたい。これを行う方法?私はここでチュートリアルを使用します:http://emeene.com/2010/10/adwhirl-cocos2d-iphone/ plzコードで助けてください。 (バナーが正常に読み込まれたときにのみ使用します)

答えて

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私は広告プロバイダーが一般的にあなたにシミュレーションを許可していないと信じています理由は簡単です:プログラマとして、広告をクリックする必要があると判断した場合、ユーザーが実際に広告に関する詳細情報を得ることなく、広告プロバイダの費用を発生させます。

言い換えれば

:あなたが偽のページの表示回数を引き起こすやろうとしている何をすべきか、および不正アプリの動作のためにドアを開くために、プログラマが可能

あなたは意味の代わりにした場合フルスクリーン広告を表示するには、「インタースティシャル」に関するドキュメントを探してください。これが、iAdとAdMobでユーザーからの却下が必要なフルスクリーン広告が呼び出される理由です。

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