私のウェブサイトでは、ユーザーがゲームプレイ情報を記録できるようにしています。OOP PHP - 2つの小さいクラスで構成されるクラス
基本データベース単位は、プレイ日、ユーザーID、結果、およびバトルシリアル番号を保持するプレイクラスです。これらはすべて必要なデータポイントです。
ユーザーは、アフターアクションレポートを提出することもできます。 AARクラスには、AARタイトル、マークダウンのコンテンツ、HTMLのコンテンツ(ポストマークダウン)、およびそれが記述しているプレイのUIDが含まれます。
ユーザーはフォームを使用して新しい試合を送信し、別のメニューを使用して、既存の試合にAARを追加することができます。
非常に整理されています。
サイトのゲームプレイの結果を表示するときしかし、私はほとんど常に一緒にいるすべてのデータを一覧表示する必要があります...
バトル号 プレーヤー プレイ日 結果 AARタイトル AARボディ
私は非常によく組織され、非常に意味のある2つのクラスを見て、私がそれらを団結させる "欠落リンク"を視覚化するのに困っています。
まず、すべてのAARのデータベースを目的の変数(たとえば、Johnが演奏する)に従ってヒットしたaarLoaderを作成し、別の方法でリストアップできるマスター配列に貼り付けました。しかし、AAR自体には十分なデータが含まれていないため、誰が、いつ、誰を、誰が勝ったのかは分かりません。
私は、プレイとAARクラスをつなぐために、ある種の "レコード"クラスを作成する必要があるようです。論理的ですが、私がファイルを作成したときに私の心は空白になりました。
このようなクラスにはどのような特性がありますか?アレイ?しかし、配列は演劇とAARのペアを保持する必要があります...時には(いくつかの演劇は一致するAARを持っていません)。
これまでのところ、この問題を解決する方法についてOOPの専門家の助言をお願いします。
(上記のすべては、それらが作成され、個別に変更されているので、私は、同じクラスに演劇やAARSをつぶしていないで、正しいだと仮定して、AARSはオプションなので...)
あなたはAARがあなたのプレイクラスの副題だと考えていますか?基本的には、プレイのオプションのプロパティ、正しいことができますか?プレイ→AAR? – Jordan
可能性があります。 (私は手続き型からOOPに移行しようとしています)しかし、私はそれを分割する方が良いと思った...? – Drew
1回のプレイにつき複数のAARがありますか?AARはアプリケーションの中で何かをするのですか、それとも常に遊びに結びついていますか?両方の答えが「いいえ」の場合、AARと演劇を組み合わせることもできます。 – Jordan