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私は、ゲームでarcticlesを含むビューを管理し、メモリの過負荷を防ぎ、新しいウィンドウで開いている、または現在のページをリロードする(チェックボックス付き)、私はこのコードを作った。ユーザが記事をクリックすると(それぞれが "flashgame"というクラスを持つ)、ユーザの選択に応じて、ゲームに行き、現在のページをリロードするか、open別のウィンドウで、ゲームをプレイ これは私のコードです:jquery .onはクリックイベントを蓄積する
jQuery(document).on('click', '.flashgame', function() {
console.log(this);
let denom = jQuery(this).find('.urlGame').data('denom');
let val = jQuery(this).find('.urlGame').data('val');
if (denom != "") {
let gamear = denom.toString().split(',');
let orderset: any[] = gamear;
if (orderset.length > 1) {
that.multidenoms = orderset.sort((a, b) => { return a - b; });
that.gameId = val;
console.log("modalflash is showing");
that.modalflash.show();
}
else {
that.goToFlash(val, gamear);
}
}
else {
that.goToFlash(val);
}
});
、これは記事です:
が、何らかの理由で、私はこのプロジェクトでこの変更を行ったときに、ページは、例えば、クリック数を蓄積されています:
ハードリロードをし、「クリック」の数がゼロで開始し、私は行きます別のページに移動してから戻ると、クリックが1つ増えていきます。
どうすればよいですか?この「クリック」の過負荷を防ぐ回避策はありますか?
これは私の期待通りに働いた、ありがとう! – Lrawls