私はもっと複雑になっているゲームのアップデートです。私は最初のjavascriptプロジェクトのためにシンプルで小さなブラウザのRPGゲームを作成しようとしています。私は現在のコードについていくつか心配しています:このJavascriptゲームを正しくループさせるには
1)ゲームをラウンド数に応じてループします。試合は5ラウンドで開始され、0になったら終了します。明らかに、私の関数にforループを張っておくと、現在の境界で解決されますが、何らかの理由でページに何も現れませんか?
2)私のインターバルタイマのために、関数全体が一度に1秒間ループしますが、どうすれば関数の各行に1秒ずつかかるので実際に起こっているように見えます全体の機能として1秒ごとにテキストのブロック?
ここに私のコードはこれまでです:
var yourHP = 100;
var dragonHP = 100;
var yourattk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var dragonattk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var totalRounds = 5;
function startGame() {
for (totalRounds === 5; totalRounds > 0; totalRounds--) {
document.write("You begin the attack!<br>");
document.write("You attacked the dragon for " + yourattk + "!<br>");
var dbattlehp = dragonHP - yourattk;
document.write("The dragon takes a hit! Dragon's HP is now " + dbattlehp + "<br>");
document.write("Dragon rears it's head to strike!<br>");
var yourbattlehp = yourHP - dragonattk;
document.write("Dragon attacked you for" + dragonattk + " , your remaining hp:" + yourbattlehp + "<br>");
document.write("Congrads! You survived the attack... Your current HP Is:" + yourbattlehp + ", and the dragons:" + dbattlehp + "<br>");
var yourChangedAttk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var dchangeAttk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
yourChangedAttk = yourattk;
dchangeAttk = dragonattk;
}
else {
document.write("Game's Over!");
}
setInterval(startGame, 1000);
startGame();
罰金を働いていましたか? – Robusto
最後の 'document.write()'にtypo/syntaxエラーがあります。 '' Dragon ''と変数 '' dragonattk'の文字列 '' Dragon ''は、それらの間の演算子なしで互いに隣り合うことはできません。 –
@JonathanLonowskiあなたは質問全体を変更しましたが、今やすべてのコメントと回答は意味をなさないものです。 – Arjun