バブルソートの実装には、以下のコードを使用します。この場合、テンプレートはなぜ使用されますか? swapped
variabeの目的は何ですか?私はループコードから変数swapped
とswapped condition
を削除しても、まだ細かいC++でのバブルソートの実装
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
template <typename RandomAccessIterator>
void bubble_sort(RandomAccessIterator begin, RandomAccessIterator end) {
bool swapped = true;
while (begin != end-- && swapped) {
swapped = false;
for (auto i = begin; i != end; ++i) {
if (*(i + 1) < *i) {
std::iter_swap(i, i + 1);
swapped = true;
}
}
}
}
int main() {
int a[] = {100, 2, 56, 200, -52, 3, 99, 33, 177, -199};
bubble_sort(std::begin(a), std::end(a));
copy(std::begin(a), std::end(a), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
std::cout << "\n";
}
別の実装を動作します:
template<typename Iterator>
void bubbleSort(Iterator first, Iterator last)
{
Iterator i, j;
for (i = first; i != last; i++)
for (j = first; j < i; j++)
if (*i < *j)
std::iter_swap(i, j); // or std::swap(*i, *j);
}
'swapped'変数は、コードをより速く実行させます。基本的には、実行中に2つの値が交換されたかどうかをテストします。何もない場合、チェックを続ける必要はありません。これをチェックするには、既にソートされた長いベクトルを作成して実行し、 'swapped'変数の有無にかかわらず時間を設定します。 – rpsml