この質問は、もともとMouseイベントを捕まえる方法について書かれていましたが、これはC++でSetWindowsHookExを使って多くの研究を行った後に解決しました。 問題は、Windows上で私のために働いている、それはアプリケーションで動作しますが、ゲームではうまくいきません。 誰かがマウスフックがゲームでうまくいかない理由を理解できますか?私が試したすべてのゲームがRaw Inputを使用することは可能でしょうか? :どのようにそれが実行されているすべてのアプリケーションでグローバルにトラップし、それをマウスのフックを使用することが可能である:Sは マウスがDirectInputゲームに入力を送信しないようにするにはどうすればよいですか?
基本的にはイムの提示を(私はイッブ& OBB、フォールアウト4、メトロ最後の光といくつかの他のタイトルにしようとしましたか)?
ヘルパーに感謝します。
EDIT:私は、ほとんどのゲームでDirectInputを使用していることを知りました。 DirectInputでマウスメッセージを傍受し、ゲームで登録されないようにするにはどうすればいいですか?私はマウスをドラッグすることができたいと思うし、それはゲームに何の影響も与えません。
確かに、フックは、アプリケーションがメッセージとして投稿された通常のWindows通知を使用する場合にのみ機能します。ゲームはしません。 –
素早く対応してくれてありがとうハンス、あなたは私の救い主です:私のマウスにゲームが反応しないように、マウスを別の方法で罠にかけることができる方法はありますか? – MarkosDarkin