これは古い質問ですが、私はこの解決策を共有すると思いました。
私は同じ問題に遭遇し、各フレームに前のフレームとのピクセルの違いのみを含める必要があることが分かりました。私は、エンコーダが私のために画像差分を行うと思ったが、明らかにそれはしない。
各フレームを追加する前に、この方法を使って前のフレームと比較します。次に、変更されたピクセルだけを含む結果のイメージを追加します。私はそれを使用しているのはここ
です:https://github.com/Jay-Rad/CleanShot/blob/master/CleanShot/Classes/GIFRecorder.cs
public class ImageDiff
{
public static Bitmap GetDifference(Bitmap bitmap1, Bitmap bitmap2)
{
if (bitmap1.Height != bitmap2.Height || bitmap1.Width != bitmap2.Width)
{
throw new Exception("Bitmaps are not of equal dimensions.");
}
if (!Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap1.PixelFormat) || !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap2.PixelFormat) ||
!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap1.PixelFormat) || !Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap2.PixelFormat))
{
throw new Exception("Bitmaps must be 32 bits per pixel and contain alpha channel.");
}
var newImage = new Bitmap(bitmap1.Width, bitmap1.Height);
var bd1 = bitmap1.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap1.Width, bitmap1.Height), ImageLockMode.ReadOnly, bitmap1.PixelFormat);
var bd2 = bitmap2.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap2.Width, bitmap2.Height), ImageLockMode.ReadOnly, bitmap2.PixelFormat);
// Get the address of the first line.
IntPtr ptr1 = bd1.Scan0;
IntPtr ptr2 = bd2.Scan0;
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
int bytes = Math.Abs(bd1.Stride) * bitmap1.Height;
byte[] rgbValues1 = new byte[bytes];
byte[] rgbValues2 = new byte[bytes];
// Copy the RGBA values into the array.
Marshal.Copy(ptr1, rgbValues1, 0, bytes);
Marshal.Copy(ptr2, rgbValues2, 0, bytes);
// Check RGBA value for each pixel.
for (int counter = 0; counter < rgbValues1.Length - 4; counter += 4)
{
if (rgbValues1[counter] != rgbValues2[counter] ||
rgbValues1[counter + 1] != rgbValues2[counter + 1] ||
rgbValues1[counter + 2] != rgbValues2[counter + 2] ||
rgbValues1[counter + 3] != rgbValues2[counter + 3])
{
// Change was found.
var pixel = counter/4;
var row = (int)Math.Floor((double)pixel/bd1.Width);
var column = pixel % bd1.Width;
newImage.SetPixel(column, row, Color.FromArgb(rgbValues1[counter + 3], rgbValues1[counter + 2], rgbValues1[counter + 1], rgbValues1[counter]));
}
}
bitmap1.UnlockBits(bd1);
bitmap2.UnlockBits(bd2);
return newImage;
}
}
も '' {}で適切に使用して第二のフォーマット作業の例の多くは、オンラインであるC#でZIPファイルを作成する方法についてGoogle検索をします – MethodMan
私はジップを作成したくない、私は作成されているアニメーションGIFのサイズを圧縮したい – User5590
GIFのサイズを圧縮する方法についてgoogle検索を行うC#次に – MethodMan