このコードは、トリビアゲーム用の簡単なエンジンです。アイデアは、回答がJButtonに表示されるということです。これを行うには、すべてを削除して再描画する、リフレッシュメソッドをセットアップする必要がありました。このメソッドが呼び出されるたびに、それはますます遅くなるようです。それは約10ボタンのクリック後、それが応答を停止し、私は手動でプログラムをシャットダウンする必要がありますが遅くなる。ボタンを何回かクリックした後、小さなスイングアプリケーションがクラッシュする
おかげ
はpackage mainPackage;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class MainGame{
static JFrame frame;
static WindowComp w;
public static void main(String[] args) {
frame = new JFrame("Game");
w = new WindowComp();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(true);
WindowComp.setAnswers("start", "start", "start", "start");
WindowComp.refreshAll(w, frame);
WindowComp.setAnswers("final", "final", "final", "final");
WindowComp.refreshAll(w, frame);
}
}
public class WindowComp extends JComponent implements ActionListener {
static JButton [] buttons = new JButton[4];
static JLabel question = new JLabel("default");
public WindowComp(){
setAnswers("default", "default", "default", "default");
}
public void paintComponent(Graphics g){
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == buttons[0]){
setQuestion("button 1");
}
if(e.getSource() == buttons[1]){
setQuestion("button 2");
}
if(e.getSource() == buttons[2]){
setQuestion("button 3");
}
if(e.getSource() == buttons[3]){
setQuestion("button 4");
}
refreshAll(MainGame.w, MainGame.frame);
}
public void addAll(){
setLayout(new FlowLayout());
buttons[0].addActionListener(this);
buttons[1].addActionListener(this);
buttons[2].addActionListener(this);
buttons[3].addActionListener(this);
add(buttons[0]);
add(buttons[1]);
add(buttons[2]);
add(buttons[3]);
add(question);
}
public static void setAnswers(String ans1, String ans2, String ans3,String ans4){
buttons[0] = new JButton("Answer 1 : " + ans1);
buttons[1] = new JButton("Answer 2 : " + ans2);
buttons[2] = new JButton("Answer 3 : " + ans3);
buttons[3] = new JButton("Answer 4 : " + ans4);
}
public static void setQuestion(String q){
question = new JLabel("Question: " + q);
}
public static void refreshAll(WindowComp w, JFrame frame){
w.removeAll();
w.addAll();
w.revalidate();
frame.add(w);
}
}
[カードレイアウト](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/card.html)を使用しないと、削除する必要がなくなるため、>追加する>自分自身を再検証する。それを試してみてください – Frakcool
@krzyk(あなたがこれを見ることを望みます):これは正しい答えかもしれません。少なくともここで言及する価値があるかもしれません: 'refreshAll'を呼び出すたびに、アクションリスナーをボタンに追加します。数回クリックすると、ボタンには数多くのアクションリスナーが表示されます。 Thsは物事を少し混乱させることができます。それにかかわらず、全体的なアプローチは最良ではありません。 Frakcoolが示唆したように、 'CardLayout'が提案されました。 – Marco13
リスナーの数が指数関数的に増加します。私はちょうどそれを試した。 – mszymborski