私はQt 5.7を使用していますが、私はSurface3D QMLタイプがあることを認識しています。純粋なC++がより速くなることを願っています。Q3DSurfaceをQQuickItemに埋め込む
3Dデータの視覚化を扱うQMLベースのGUIアプリケーションを高速化するために、Q3DSurfaceのプロキシを使用してQmlアプリケーションに埋め込むことができます。このためには、QQuickItemからサブクラス化する必要があります。このカスタムクラスをQ3DSurfaceインスタンスのコンテナとして設定する必要があります。そうですか? どうすればいいですか?
これは純粋なOpenGLソリューションです。しかし、もしQ3DSurfaceクラスがデータレンダリングのための私の要件に合っていれば... QMLの中でそれを使う方法はありますか? – Dmitry
申し訳ありませんが、誤解されています。私は自分の投稿を更新しました。 – KimKulling
はい、私はこの例を見ました。これはQMLタイプに基づいています。多くの3Dデータをレンダリングする必要がない場合は問題ありません。私はQ3DSurfaceに基づいてアプリケーションをチェックしてうまくいきましたが、QMLにはたくさんの項目があります。 Q3DSurfaceは3DグラフをレンダリングするC++の方法です。だから今Q3DSurface(C++)とQMLパートを組み合わせる方法を探しています。 – Dmitry