私はかなり掘り下げてしまいました。私が探している答えを見つけることができないようです。私はかなり間違っているので、間違った質問をしているかもしれません。異なるクラスの変数を操作するための基本
..
は、とにかく、私は練習のためのシンプルなポケモンスタイルのゲームを構築しようとしていると私は対戦相手やプレイヤーが戦闘イベント中に変更するポイントを打つように見えることはできません私はそれはあなたが選択していMath.subtractクラスは、それは私が「相手のCLから構築されたオブジェクトからraccoon1.hpを引っ張るだけでpublic static int subtract(int x, int y){
return (x-y);
}
ある
if(select == 1){
System.out.println("You strike at the raccoon!");
System.out.println("You deal " + play1.atk + " damage!");
Math.subtract(raccoon1.hp, play1.atk);
:次のコードで攻撃する1お尻はちょうど:
public class Opponent {
public int hp = 5;
public int def = 0;
public int atk = 1;
}
プレイヤーは同じように設定されています。
私はちょうど行方不明であると思っています。そして/または何かばかなことをしていますが、新しいプログラマーへの助けに感謝します。
ありがとうございます!
を行うことができた後、あなたはその
のような代をTODOの提案は、あなたの答えのためにどうもありがとうございます、これは本当に私はどのように「この」作品を理解して助けました。 – lael
問題ありません!あなたのゲームで幸運! – Zulfe