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C#でのmutithreadingと非同期プログラミングを学習しています。CPUバインドタスクとI/Oタスクを行うときのプログラミングの違い
は私がおよびI/OバウンドをバインドCPUの概念を理解し、私は他の内の1つのシナリオとするときにいるとき、私は実現しています。
要点はありません1つのシナリオともう1つのシナリオでどのようにプログラミングが異なるか; TPL、タスク、マルチスレッド、非同期などのコンテキストで使用します。
多分、両方の例が参考になります。
CPU/I/Oバウンドプログラミングには実質的な違いはありません。マルチスレッド化はそれだけでは巨大な話題ですが、小さな例でさえ十分ではありません。あなたの質問は実際には多くの異なる質問のようです。 –
CPU境界とI/O境界には異なるボトルネックがあります。 I/Oバウンドでasyncを使用すると、I/Oを待機している間にCPUサイクルを無駄にすることがありません。複数のスレッドを使用して複数のコアを利用するには、CPUバインドタスクで複数のスレッドを使用します。 Tasks/TPLは.NET Asyncの一部です。 –