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私はそれらの間にLocalConnectionを持つ非常に単純なアプリケーションを持っています。クライアントのボタン1つとサーバのダイナミックテキスト1つ。私はクライアント上のボタンを押すと、サーバーのテキストが変化して、すべてがうまくいきます。しかし、サーバーに静的テキストを追加すると、動的テキストは機能しなくなります(変更されません)。どのように可能ですか? 5回チェックしたところ、静的なテキストを追加するだけで私のアプリが台無しになった。複数のTextFieldがCCをアニメーション化していますか? 2番目のTextFieldを追加できません
Sry、私の英語のために、私は流暢なスピーカーではありません。
p.s.アニメCCにおけるウオークイング
p.p.s.ここでは非常にシンプルなソリューションです感じるが、Googleでそれをチェックしてdidntの問題がで、フォントにあるいずれかの答え:(
サーバ
import flash.net.LocalConnection;
var conn:LocalConnection = new LocalConnection();
conn.client = this;
conn.connect("data");
function recieve_data(unfO:String):void {
unfOne.text = unfO;
}
CLIENT
import flash.net.LocalConnection;
import flash.events.MouseEvent;
var conn:LocalConnection = new LocalConnection();
var unfOned:int = 0;
unfOne.addEventListener(MouseEvent.CLICK, unfOne_send);
function unfOne_send(e:MouseEvent):void {
unfOned++;
conn.send('data', 'recieve_data', unfOned);
unfOne_caption.text = unfOned.toString();
}
「*サーバーに静的テキストを追加するとどうなりますか? " – null
私は、「サーバー」アプリにテキストツールで新しいテキストを追加するときに – Puristaako
そのテキストフィールドをどのように追加しますか?他に何が変わっていますか?出力パネルにエラーメッセージが表示されますか? – null