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私の描画アプリケーションでは、UIImageを使って図面をキャッシュしています。私は、メモリリークを発生させることなくUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
を使用するにはどうすればよいUIGraphicsGetImageFromCurrentImageContextを使用しているときにメモリの問題が原因で終了する問題を修正しますか?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 0.0);
self.cacheImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
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次のコード行は、メモリの問題を引き起こしますか?
ご協力いただければ幸いです。前もって感謝します。
は今 はあなたにそんなに – Abdelrahman
おかげ@Abdelrahmanをありがとう私の場合で私を助けて –