ライブラリ関数を使用せずに円を形成するポイントのセット(/ピクセルを設定) 。Cグラフィックスライブラリやその他のライブラリ関数を使用せずに点を描く/ピクセルを設定する方法
ここで、半径を指定した点の(x、y)座標を取得するのは簡単です。
for (x=-r; x <r; x=x+0.1) {
y = sqrt(r*r - x*x);
draw(x,y, 0, 0);
}
しかし、いったんポイントがあると、実際にどのようにサークルを描くのが私にとって混乱しているのですか?
は、誰かが任意のリンク/参照を共有したり、これがどのように動作するかを説明してもらえvoid draw(float x, float y, float center_x, float center_y) {
//logic to set pixel given x, y and circle's center_x and center_y
// basically print x and y on the screen say print as a dot .
// u 'd need some sort of a 2d char array but how do you translate x and y
// to pixel positions
}
グラフィックスライブラリを使用せずに、私はグラフィックライブラリを使用することができますが、私はあなたがそれを行うことができますどのように理解したいですか?
どのような環境ですか? – JasonD
「ドロー」を定義してください! 「ディスプレイに印刷する」という意味ならば、これは使用するシステムに非常に依存します。 –