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私のボットにLUISを統合しようとしていますが、必要な要素の1つが数値なので、当然builtin.number
エンティティを使いたかったのです。LUISビルトイン番号エンティティ解析
エンティティが認識されている間に、それが提供する出力は、自分の番号を取得するために解析する必要がある文字列値です。これは "12"、 "5"、 "10"ではうまくいくかもしれませんが、 "4"または "28"を取得すると機能しなくなります。
ここに何か不足していますか?または、これは予想される動作ですか、私は書かれた数字をサポートしていないか、独自の解析メソッドを実装する必要がありますか?