Android版の画面サイズ(小さいものは除く)とSDKバージョン2.0以上の密度で動作するアプリがあります。AndroidManifest.xmlのAndroidの互換性設定
さらに大きな画面でも表示されます。 は現在、私は、この追加しました:
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="false"
android:anyDensity="true"
/>
をしかし、私はまた、デフォルトでは、それが偽であることから、android:xlargeScreens="true"
を追加するために、余分な大画面のデバイス上で、Androidマーケットでそれが見えるようにする必要があります。
しかし、私はこの属性はAPIレベルから添加した2.3に私の日食のtargetsettingsを変更する必要がandroid:xlargeScreens
を追加する9.
だから私はこのシナリオのための私の目標コンパイル設定で何をすべきか?コンパイル中に2.3にする必要がありますか?はいの場合、アプリは2.0バージョンのデバイスで動作している間は何の問題も生じませんか?
マニフェストでアンドロイドを追加するだけで、xlargeScreens = "true"と表示されます。プロパティの全プロジェクトターゲットをAPIレベル9に変更してコンパイルして配布する必要がありますか?これは、すべての下位バージョンで実行されているビルドに害を与えることはありませんか?マニフェストで既に を設定していましたが、現在はEclipseプロジェクトターゲットプラットフォームを2.0に設定しています。これは私がサポートする必要がある最小限のレベルです。 –
Pritam