2016-08-19 7 views
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私はしばしばあなたのマーケティングを早めに始めるべきであると聞きました。そして、ゲームのリリース前にゲームのレビューについてプレスなどに連絡することは良いです(2-3週間多分)。彼らがあなたがリリースしたのと同じ日にそれを公開することができるかどうか検討します。しかし、iOSとAndroid用のゲームのレビューコピーをどのように提供しますか?リリース前にモバイルアプリをどのように提供するのですか?

スティームでは、非常に簡単です。プレスキーを作成して送るだけで、査読者とプレスは他のゲームと同じように公式リリース前のコードでゲームにアクセスできます。しかし、iOSとAndroidにはこれほどのことはありませんか?

Androidの場合、ゲームのapkを提供するオプションが1つありますが、それはインストールするには苦労し、誰もがスタンドアロンapkをデバイスにインストールする方法を知っているかどうかは疑問です。

iOSではさらに悪化していますか?リリース前にアプリをテストしたい場合は、デバイスに仮プロファイルをインストールする必要があります。また、それらのデバイスを開発者ポータルに追加する必要があると思います。だから私はそこにファイルを提供するだけではありません。多くの報道関係者がゲームを試してみるすべてのステップを経るとは思わないと思います。

これを行うには、どのように他の開発者がこれに取り組んでいますか?方法はありますか?

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それはiOSのであれば、あなたは、iOSまたはのAndriod –

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に関連求めているありがとう、このhttp://stackoverflow.com/questions/4137426/get-itunes-link-for-app-before-submitting –

答えて

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どちらのプラットフォームでも、ベータテストでビルドすることができます。それがやり遂げられる方法です。

Androidオープンデベロッパーコンソールのウェブサイトでベータテストを開始するには、アプリケーションにアクセスしてAPKセクションのベータテストを設定します。

iOSでベータテストを開始するには、iTunes ConnectのWebサイトにアクセスし、[マイアプリ]セクションを開き、アプリを選択してTestflightセクションに移動し、外部テストを開始します。

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を参照してください! Androidの場合、オープンベータ版で誰かに与えることができ、ダウンロードできることを正しく理解すれば、私が共有するリンクが得られますか? しかし、iOSでは、ゲームにアクセスするためのメールアドレスを追加する必要があるようです。だから私は彼らの電子メールを使用するためにプレスを頼む必要があります(私は彼らが彼らのデバイスにサインインするのと同じ電子メールを仮定します)?このような場合は、Android上のシステムがはるかに優れているように見えますが、iOS上でリンクを張るだけでこれを行う方法はありません。 – varagtp

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私が覚えているように、アンドロイドのベータ版の配布はGoogle Plusグループを通じて行われました... –