私はしばしばあなたのマーケティングを早めに始めるべきであると聞きました。そして、ゲームのリリース前にゲームのレビューについてプレスなどに連絡することは良いです(2-3週間多分)。彼らがあなたがリリースしたのと同じ日にそれを公開することができるかどうか検討します。しかし、iOSとAndroid用のゲームのレビューコピーをどのように提供しますか?リリース前にモバイルアプリをどのように提供するのですか?
スティームでは、非常に簡単です。プレスキーを作成して送るだけで、査読者とプレスは他のゲームと同じように公式リリース前のコードでゲームにアクセスできます。しかし、iOSとAndroidにはこれほどのことはありませんか?
Androidの場合、ゲームのapkを提供するオプションが1つありますが、それはインストールするには苦労し、誰もがスタンドアロンapkをデバイスにインストールする方法を知っているかどうかは疑問です。
iOSではさらに悪化していますか?リリース前にアプリをテストしたい場合は、デバイスに仮プロファイルをインストールする必要があります。また、それらのデバイスを開発者ポータルに追加する必要があると思います。だから私はそこにファイルを提供するだけではありません。多くの報道関係者がゲームを試してみるすべてのステップを経るとは思わないと思います。
これを行うには、どのように他の開発者がこれに取り組んでいますか?方法はありますか?
それはiOSのであれば、あなたは、iOSまたはのAndriod –
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