CGDisplayStreamRefを使用してCGDisplayStreamCreateWithDispatchQueue()
を使用すると、このメソッドには "propeties"というパラメータがあります。CGDisplayStreamRefプロパティを変更するには?
今私は、プロパティを変更したいが、私は「てSetProperty」、「UpdateOptions」のような任意のインターフェイスが見つかりませんでした...私を助けることができる
?どうもありがとう。
CGDisplayStreamRefを使用してCGDisplayStreamCreateWithDispatchQueue()
を使用すると、このメソッドには "propeties"というパラメータがあります。CGDisplayStreamRefプロパティを変更するには?
今私は、プロパティを変更したいが、私は「てSetProperty」、「UpdateOptions」のような任意のインターフェイスが見つかりませんでした...私を助けることができる
?どうもありがとう。
これを行う方法はありません。たとえば、Display Stream Optional Property Keysを示すページには、「これらのキーは、新しい表示ストリームを作成するときに使用されるプロパティ辞書を設定するために使用されます」と記載されています。 (強調が加えられています)あなたが指摘したように、既存のストリームのプロパティを変更する機能はありません。
これは意味があります。これらのプロパティはストリームの本質的なものです。異なるストリームに対して異なるプロパティが作成されます。したがって、実際に別のストリームを作成する必要があります。私はあなたが1つを停止し、他を開始すると思います。
ええ、私は停止して、新しい、それが成功する、tyvmを開始しようとします。 – Lee