今、あなたが怒っている人の前には、「こんにちは、これは重複している」と言われています。私はこれについて少なくとも10の記事を見てきましたが、そのうちの1つは助けになっていません。私の問題は、私のiPhoneアプリ(xcode 8、swift 3.1、iOS 9デプロイメント) をすべての画面サイズに合わせて、デバイスのNATIVE画面サイズに設定することです。私はlaunchscreenの記事を見てきました。彼らは特定のものではないので、何の助けにもなりませんでした。誰かがチュートリアルを提供したり、リンクを張ったりすることができるので、これを理解することができれば、それは素晴らしいことです。ありがとうございましたアプリのサイズをネイティブのiPhone画面サイズに設定するxCode
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A
答えて
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ビューの制約を設定します。ここで
は、具体的XCodeの8のためのチュートリアルです:ここで https://www.appcoda.com/auto-layout-guide/
は、Adaptiveレイアウトのために別のだ:彼らの最も基本的で https://www.raywenderlich.com/113768/adaptive-layout-tutorial-in-ios-9-getting-started
、制約が残って知られているエリア(上、下、にビューの一部をロックします、右)。複合制約は特定の問題に役立ちますが、それらは短時間で複雑になります。それらを正しく動作させるのに問題がある場合は、すべての制約を取り除き、単純なものからやり直して、必要に応じて複雑さを増やすのが最も効果的だとわかりました。
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問題をより明確に説明できますか?何を試しましたか? Xcodeのテンプレートアプリは、このようなアプリを作成します。最も簡単で最良の方法は、画像を起動するのではなく、ストーリーボードを使用することです。 – Paulw11
[IOS8サイズのクラスについて理解する]の可能な複製(http://stackoverflow.com/questions/27375082/understanding-ios8-size-classes) – xoudini