2010-12-13 5 views
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オペレータがコンパイル時に存在するかどうかを確認しようとしていますが、それが無視されないようにするには、それを行う方法がありますか?SFINAE/templatesを使用して演算子が存在するかどうかを確認できますか?

例演算子:私はフォールバックつもりだが、(

namespace operators_fallback { 
template <typename T> 
inline QDataStream& operator<<(QDataStream& s, const T &) { return s; } 

template <typename T> 
inline QDataStream& operator>>(QDataStream& s, T &) { return s; } 

template <typename T> 
inline QDebug operator<<(QDebug d, const T &) { return d; } 
}; 

... 
inline void load(QDataStream & s) { 
    using namespace operator_fallback; 
    s >> item; 
} 

はまた、コンパイル時にオペレーターをチェックするために適切な方法を見つけました:私は、フォールバックの名前空間を使用して終了

template <typename T> 
QDataStream& operator<<(QDataStream& s, const QList<T>& l); 
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http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/type_traits/doc/html/index.htmlあなたに役立つかもしれません。 :) – Kos

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おかげで、本当に助けてくれなかったけど、何を探したらいいか教えてくれました。 – OneOfOne

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@OneOfOne:これはコンセプトが提供しようとしている情報です。http://www.boost.org/doc/libs/1_45_0/libs/concept_check/concept_check.htmをチェックしてチェックするメタオペレータを作成する方法を知る(enable_ifと一緒に使用する) –

答えて

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名前空間)。

多かれ少なかれベースにこの

namespace private_impl { 
    typedef char yes; 
typedef char (&no)[2]; 

struct anyx { template <class T> anyx(const T &); }; 

no operator << (const anyx &, const anyx &); 
no operator >> (const anyx &, const anyx &); 


template <class T> yes check(T const&); 
no check(no); 

template <typename StreamType, typename T> 
struct has_loading_support { 
    static StreamType & stream; 
    static T & x; 
    static const bool value = sizeof(check(stream >> x)) == sizeof(yes); 
}; 

template <typename StreamType, typename T> 
struct has_saving_support { 
    static StreamType & stream; 
    static T & x; 
    static const bool value = sizeof(check(stream << x)) == sizeof(yes); 
}; 

template <typename StreamType, typename T> 
struct has_stream_operators { 
    static const bool can_load = has_loading_support<StreamType, T>::value; 
    static const bool can_save = has_saving_support<StreamType, T>::value; 
    static const bool value = can_load && can_save; 
}; 
} 
template<typename T> 
struct supports_qdatastream : private_impl::has_stream_operators<QDataStream, T> {}; 

template<typename T> 
struct can_load : private_impl::has_loading_support<QDataStream, T> {}; 

template<typename T> 
struct can_save : private_impl::has_saving_support<QDataStream, T> {}; 

template<typename T> 
struct can_debug : private_impl::has_saving_support<QDebug, T> {}; 

//編集has_stream_operatorsを少し変更しました。

// editはリンクを削除しました。明らかにサイトにはいくつかの攻撃javascriptがあります。

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オペレータが既に定義されている場合、あいまいなオーバーロードが発生しませんか? – watson1180

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いいえ、テンプレートなので、「本当の」演算子が優先されます。 – OneOfOne

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「本当の」演算子もテンプレートの場合はどうですか? – watson1180

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C++ 03ではそれほど簡単ではありませんが、一般的には可能ではありません。たとえば、int*int*op<<に使用すると、コンパイル時にハードエラーが発生します。したがって、非クラス型では、標準で禁止されている型を除外する必要があります。

op+については、一度このようなことを書きました。私はあまりにもclangコンパイラでコードをテストするために必要なので、その時点で私のC++ヘッダをサポートしていませんでした、私はCヘッダを使用していますことに注意してください:もちろん

#include <stddef.h> 
#include <stdio.h> 

namespace detail { 
struct any { 
    template<typename T> any(T const&); 
}; 
struct tag { char c[2]; }; 

int operator,(detail::tag, detail::tag); 
template<typename T> void operator,(detail::tag, T const&); 
char operator,(int, detail::tag); 
} 

namespace fallback { 
    detail::tag operator+(detail::any const&, detail::any const&); 
} 

namespace detail { 
template<typename T> 
struct is_class { 
    typedef char yes[1]; 
    typedef char no[2]; 

    template<typename U> 
    static yes &check(int U::*); 
    template<typename U> 
    static no &check(...); 

    static bool const value = sizeof check<T>(0) == 1; 
}; 

template<typename T> 
struct is_pointer { typedef T pointee; static bool const value = false; }; 
template<typename T> 
struct is_pointer<T*> { typedef T pointee; static bool const value = true; }; 

template<typename T, typename U> 
struct is_same { 
    static bool const value = false; 
}; 

template<typename T> 
struct is_same<T, T> { 
    static bool const value = true; 
}; 

template<typename T> 
struct is_incomplete_array { 
    static bool const value = false; 
}; 

template<typename T> 
struct is_incomplete_array<T[]> { 
    static bool const value = true; 
}; 

template<typename T> 
struct is_reference { 
    typedef T referee; 
    static bool const value = false; 
}; 

template<typename T> 
struct is_reference<T&> { 
    typedef T referee; 
    static bool const value = true; 
}; 

// is_fn checks whether T is a function type 
template<typename T> 
struct is_fn { 
    typedef char yes[1]; 
    typedef char no[2]; 

    template<typename U> 
    static no &check(U(*)[1]); 

    template<typename U> 
    static yes &check(...); 

    // T not void, not class-type, not U[], U& and T[] invalid 
    // => T is function type 
    static bool const value = 
    !is_same<T const volatile, void>::value && 
    !is_class<T>::value && 
    !is_incomplete_array<T>::value && 
    !is_reference<T>::value && 
    (sizeof check<T>(0) == 1); 
}; 

template<typename T, bool = is_fn<T>::value> 
struct mod_ty { 
    typedef T type; 
}; 

template<typename T> 
struct mod_ty<T, true> { 
    typedef T *type; 
}; 

template<typename T> 
struct mod_ty<T[], false> { 
    typedef T *type; 
}; 

template<typename T, size_t N> 
struct mod_ty<T[N], false> { 
    typedef T *type; 
}; 

// Standard says about built-in +: 
// 
// For addition, either both operands shall have arithmetic or enumeration type, 
// or one operand shall be a pointer to a completely defined object type and 
// the other shall have integral or enumeration type. 

template<typename T> struct Ty; // one particular type 
struct P; // pointer 
struct Nc; // anything nonclass 
struct A; // anything 
struct Fn; // function pointer 

// matches category to type 
template<typename C, typename T, 
     bool = is_pointer<T>::value, 
     bool = !is_class<T>::value, 
     bool = is_fn<typename is_pointer<T>::pointee>::value> 
struct match { 
    static bool const value = false; 
}; 

// one particular type 
template<typename T, bool P, bool Nc, bool Fn> 
struct match<Ty<T const volatile>, T, P, Nc, Fn> { 
    static bool const value = false; 
}; 

// pointer 
template<typename T, bool F> 
struct match<P, T, true, true, F> { 
    static bool const value = true; 
}; 

// anything nonclass 
template<typename T, bool P, bool Fn> 
struct match<Nc, T, P, true, Fn> { 
    static bool const value = true; 
}; 

// anything 
template<typename T, bool P, bool Nc, bool Fn> 
struct match<A, T, P, Nc, Fn> { 
    static bool const value = true; 
}; 

// function pointer 
template<typename T> 
struct match<Fn, T, true, true, true> { 
    static bool const value = true; 
}; 

// one invalid combination 
template<typename A, typename B> 
struct inv; 

// a list of invalid combinations, terminated by B = void 
template<typename A, typename B> 
struct invs; 

// T[] <=> T[N] => T* 
// void() => void(*)() 
// T& => T 
// trying to find all invalid combinations 
// for built-in op+ 
typedef 
invs< 
    inv<Ty<float const volatile>, P>, 
invs< 
    inv<Ty<double const volatile>, P>, 
invs< 
    inv<Ty<long double const volatile>, P>, 
invs< 
    inv<Ty<void * const volatile>, Nc>, 
invs< 
    inv<Ty<void const* const volatile>, Nc>, 
invs< 
    inv<Ty<void volatile* const volatile>, Nc>, 
invs< 
    inv<Ty<void const volatile* const volatile>, Nc>, 
invs< 
    inv<Fn, Nc>, 
invs< 
    inv<Ty<void const volatile>, A>, 
invs< 
    inv<P, P>, 
void 
> > > > > > > > > > invalid_list; 

// match condition: only when ECond<true> is passed by specialization, 
// then it will be selected. 
template<bool> struct ECond; 

template<typename L, typename T, typename U, typename = ECond<true> > 
struct found_impl; 

// this one will first modify the input types to be plain pointers 
// instead of array or function types. 
template<typename L, typename T, typename U> 
struct found : found_impl<L, 
          typename mod_ty< 
          typename is_reference<T>::referee>::type, 
          typename mod_ty< 
          typename is_reference<U>::referee>::type> 
{ }; 

// match was found. 
template<typename F, typename B, typename R, typename T, typename U> 
struct found_impl<invs<inv<F, B>, R>, T, U, 
        ECond<(match<F, T>::value && match<B, U>::value) || 
         (match<B, T>::value && match<F, U>::value)> > { 
    static bool const value = true; 
}; 

// recurse (notice this is less specialized than the previous specialization) 
template<typename H, typename R, typename T, typename U, typename Ec> 
struct found_impl< invs<H, R>, T, U, Ec > : found_impl<R, T, U> { 
}; 

// we hit the end and found nothing 
template<typename T, typename U, typename Ec> 
struct found_impl< void, T, U, Ec > { 
    static bool const value = false; 
}; 

using namespace fallback; 

template<typename T, typename U, 
     bool found_invalid = found<invalid_list, T, U>::value> 
struct is_addable { 
    static T t; 
    static U u; 
    static bool const value = sizeof (detail::tag(), (t+u), detail::tag()) != 1; 
}; 

template<typename T, typename U> 
struct is_addable<T, U, true> { 
    static bool const value = false; 
}; 

} 

template<typename T, typename U> struct is_addable { 
    static bool const value = detail::is_addable<T, U>::value; 
}; 

、それがテストを行うことは非常に重要ですその後

// this one can be added 
struct test { 
    test operator+(test) { return(*this); } 
}; 

// this one cannot be added 
struct nono { }; 

// this fails because of an ambiguity, because there is a comma 
// operator taking a variable parameter on its left hand side.  
struct fails { fails operator+(fails); }; 

template<typename T> 
void operator,(T const&, fails); 


int main() { 
    printf("%d\n", is_addable<test, test>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int, float>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<nono, nono>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int*, int>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int[1], int>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int[1], float[2]>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int*, float*>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<void*, float>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<void, int>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<void(), int>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<int, void(**)()>::value); 
    printf("%d\n", is_addable<float*&, int*&>::value); 
} 
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ありがとうございます。 – OneOfOne

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@OneOfOne私はすでに上記のあなたの答えを確認しました:) –

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は、これは古い質問ですが、それはそのブーストを注目に値しますちょうど彼らの最新Operator Type Traitsとほぼすべての事業者にこの機能が追加されました。特定のオペレータOPについては、boost:has_left_shiftでテストされています。

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私はこれをチェックしました。このクラスは、私が見て、試した他のすべての回避策と同じバグと問題でいっぱいです。 : –

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@AscensionSystemsより具体的になりますか? – histumness

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文書の内容を参照してください。問題の性質上、基本的に役に立たないいくつかの既知の問題が一覧表示されます。 –

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