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私は単にこれらの "マッチ2"ゲームの1つを実行しようとしています。私は始めたばかりです。初心者なので、配列の仕組みを理解しようとしています。その中に(インスタンス名A、B、Cと、舞台上に既にある)配列を宣言し、ムービークリップを置くことを試みた後、何らかの理由で未定義のMovieClip配列
しかし
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends MovieClip
{
var Ar:Array = [];
Ar[0] = A;
Ar[1] = B;
Ar[2] = C;
public function Main()
{
for(var i = 0; i < 3; i++)
{
Ar.buttonMode = true;
Ar[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseOverAct);
Ar[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseOutAct);
}
}
public function MouseOverAct(mouseEvent:MouseEvent):void
{
mouseEvent.target.alpha = 0.1;
}
public function MouseOutAct(mouseEvent:MouseEvent):void
{
mouseEvent.target.alpha = 1.0;
}
}
}:そこで私はこの簡単なプログラムを書きました私は "未定義のプロパティ"エラーが発生します。 Ar.push()を使って修正しようとしましたが、うまくいきません。誰か助けてくれますか?
をあなたの助けのためにありがとうございました。 – MKII