2017-01-17 7 views
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Windows 10でVisual Studio 2010を使用してモノゲームでプロジェクトをビルドしています。ソリューションを閉じるまで、すべて正常に動作します。私が解決策を再開しようとすると、「プロジェクトターゲットフレームワークがインストールされていません」というエラーが表示されます。続ける唯一の方法は、プロジェクトを.NET 4.0にターゲット設定し直すことです。これはうまくいくと思います。私はプロジェクトをコンパイルしようとし、このエラーが発生します。Monogame、VS2010、.Net 4.5が見つかりません

名前空間 'Xna'は名前空間 'Microsoft'には存在しません(アセンブリ参照がありませんか?)。

参考文献を確認し、モノゲームのフレームワークがあります。私もこのエラーが発生します。

「MonoGame.Framework」は、「.NETFramework、Version = v4.5」フレームワークに対して作成されたため、解決できませんでした。これは、現在ターゲットとしているフレームワーク ".NETFramework、Version = v4.0"よりも高いバージョンです。

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VS2015の使用を開始してください。 –

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ありがとう、私はすでにそれをダウンロードしていた。うまくいけばそれはうまくいくでしょう。私は本当にvs2010を使っていましたが、それはxnaと互換性がありましたが、monogameはvs2015で動作するので、本当に必要はありません。 – timscs

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はいVS2015で問題は解決されましたが、VS2010のMonogameのバグでなければなりません。 – timscs

答えて

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VS2010はもう使用しないでください。最新の主流のVisual StudioバージョンはVS2015ですが、すでにVS2017 RCを使用している可能性があります。それらのいくつかがend-of-life statusに達しているため、適切な.NET Frameworkバージョンも選択してください。

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