私は、サーバサイドのPHPから数多くのpng画像(base64でコード化された透明な背景、黒色の前景)を受け取るjavascript/jqueryコードを書いていますコードはAjaxを使用しています。 My Jqueryコードは、フォアグラウンド(黒)の色をランダムな色に変更し、画面のランダムな位置に画像を表示する必要があります。イメージが "images [i]"変数(文字列)に格納されているとします( "i"はイメージの番号です)。画像の配列の色を変更してjQueryやCSSを使って表示する
var myImg=[];
for (var i = 0; i < NumberOfImages; i++) {
myImg[i]=new Image();
myImg[i].src = images[i];
var w = myImg[i].width;
var h = myImg[i].height;
$(display).append("<canvas id='canvas"+i+"' style='width:"+w+"; height:"+h+"; position: absolute; top: "+i*10+"px; left: "+i*10+"px;'></canvas>");
cnvs = document.getElementById("canvas"+i);
ctx = cnvs.getContext("2d");
(function(i){
myImg[i].onload = function() {
ctx.drawImage(myImg[i],0,0, w, h);
var imgd = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
for (j = 0; j <imgd.data.length; j += 4) {
imgd.data[j] = theRandomColorR[i];
imgd.data[j+1] = theRandomColorG[i];
imgd.data[j+2] = theRandomColorB[i];
}
ctx.putImageData(imgd, 0, 0);
myImg[i].src = cnvs.toDataURL();
images[i]=myImg[i].src
$(display).append(myImg[i]).css({top: i*10,left: i*100, width:i*10, height:i*10});
//or:
$(display).append("<img style='width:100px; height:100px; top:200px; left:200px;' src='"+myImg[i].src+"'></img>");
}
})(i);
しかし、この方法は、私は画像の位置やサイズ上の任意のコントロールを持っていない:私はキャンバスを使用してみました。それらのサイズおよび色は同じであり、画像は同じ幅および/または高さで表示される。理由はおそらく、すべてを非同期にする "onload"関数の使用です。誰かが、私は単にAjaxから画像を受け取って変数に格納し、jquery/javascript/CSSを使って色を変更し、後で使用するためにその変数に保存する方法を知っていますか?
ありがとうございました。
ありがとうございます。私はイメージもドラッグ可能にする必要があります。私は最善の方法は、バイトごとにbase64文字列を読み取って色を変更しようとするのかどうか疑問に思っています。あなたの意見は分かりますか?あなたはこの方法の良い情報源を知っていますか? –
また、html5でjavascriptの新しいメソッドが付属しています。 html5のドラッグ&ドロップ(DnD)を見てみましょう。たとえば、次のURLを参照してください:http://html5doctor.com/native-drag-and-drop/ –