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私は大学のプロジェクトの一部としてLinux上でsdl1.2を使用して2dゲームを開発しています。私はゲームをプレイした他のプレイヤーとのランキングを知るためにスコアを提出できる必要があります。私はCでこれを達成するために何が必要になるのだろうと思っているのですが、ソケットプログラミングは答えですか?私は必要なソケットプログラミングですか?
ありがとうございます。
私は大学のプロジェクトの一部としてLinux上でsdl1.2を使用して2dゲームを開発しています。私はゲームをプレイした他のプレイヤーとのランキングを知るためにスコアを提出できる必要があります。私はCでこれを達成するために何が必要になるのだろうと思っているのですが、ソケットプログラミングは答えですか?私は必要なソケットプログラミングですか?
ありがとうございます。
はい、あなたの関心がコミュニケーションに関するものであれば、ソケットは唯一の方法です。もちろん、ゼロ周りのようなソケットの周りにラッパーを使用するのは簡単です。 サーバーはサーバーソケットを作成し、各クライアントはこのサーバーに接続し、スコアとサーバーに必要なその他のデータを送信します。永続的なデータについては
、あなたはあなたが仕事をするために(例えばmysqlの)データベースを使用することができます組み込みのSQLiteなどのデータベースやleveldbなど
を使用することができます。 – i486
これを見てください:http://www.sqlite.org/軽いデータベースで、使いやすく、プロジェクトに統合することができます。 –
私の主な関心事は、ユーザーがスコアをオンラインで提出する方法です。 –