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私のアプリで使用されるいくつかのWAVファイルは現在res/raw
にあります。これらのファイルは、アプリケーションのインストール後にユーザーがアクセスできる必要があります。だから、理想的には、私のアプリは、デバイス上にフォルダを作成し、そのファイルを置く必要があります。どのようにこれを行うにはどのようなアイデア/提案?あなたは、ディレクトリを作成し、生/ RESからロードしたサウンドをする必要がありますが、あなたのファイル外部のWAVファイルをAndroidに含める方法
// create a File object for the parent directory
File yourDirectory = new File("/sdcard/YourDirectory/");
// have the object build the directory structure, if needed.
yourDirectory.mkdirs();
// create a File object for the output file
File outputFile = new File(yourDirectory, filename);
// now attach the OutputStream to the file object, instead of a String representation
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outputFile);
出力ファイルを置くことができるように
soundIds[0] = soundPool.load(test2Activity, R.raw.snare, 1);
soundIds[1] = soundPool.load(test2Activity, R.raw.snare2, 1);
偉大なおかげでユーザー権限「android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE」を置くことを忘れないでください。私はそれを必要とするユーザーがサウンドを編集することができ、アプリはそれを使用します。 – user1033558
ファイル名を入力するとどうなりますか? R.raw.snare does not work。( – user1033558
@ user1033558 filanemeは文字列です。 http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.html#openRawResource%28intを使用してください。リソース –