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Unity v 2.1.505.2を使用しています。 私のプロダクションのWin 7ボックスでは、Unityコンテナが存在するだけで、実行前に30秒間アプリが遅れることになります。私がコンテナをインスタンス化する前でも。アプリケーションの起動時に30秒間の遅延が発生するMicrosoft Unity
static void Main()
{
// a 30 second delay occurs before the next line runs
DoSomething();
IUnityContainer container = null;
}
これはどうして起こるのでしょうか?それは私の開発勝利7のボックスで発生しません。ありがとう!
あなたはこれが団結していると思いますか?あなたは他のコンポーネントを持っていますか?ユニファイドリファレンスを削除して再度チェックします – ilansch
ユニティに関連していると思います。なぜなら、Unityラインを削除したりコメントアウトすると、問題がなくなるからです。 –
関数内の型を使用していて、その型を含むアセンブリがまだロードされていない場合は、そのアセンブリをロードするはずです...したがって、行が存在するときにアセンブリがさらにロードされているかどうかを確認することができます。 – Phil1970