私がWindowsチャットアプリケーションを開発したいと思ったら、チャットサーバを開発してクライアントを開発する必要があるとします。チャットサーバーアプリケーションを開発した後、そのアプリケーションをマシンで実行し、チャットクライアントは別のPCを実行します。それらのPCが同じネットワークにない場合、チャットサーバは米国のマシンで実行され、チャットクライアントはドイツのマシンで実行され、別のチャットクライアントは英国のマシンで実行されると仮定します。この状況では、インターネットを使用して通信がどのように行われるのでしょうか。すべてのnachineがインターネットにアクセスして、1人のチャットクライアントがチャットサーバーにログインし、2人のチャットクライアントがどのようにして互いに通信するのかを知ることができます。私はちょうどチャットサーバーを経由して、あるクライアントから別のクライアントにデータがどのように転送されるのかを考えています。私のコンセプトを教えてください。もし誰かが私にグッドサーバベースのチャットアプリケーションとチャットサーバとチャットクライアントがある.........ありがとうございました。必要なときに、サーバーがクライアントを更新してWindowsベースのチャットアプリケーションに関するコンセプトが必要
WCF二重のWebサービスは、(もう少し -
クライアントポーリングと
実際に特定の質問はありません...クライアント/サーバーのアーキテクチャは何ですか?あなたは一般的にインターネット上でコミュニケーションをとる方法を知りたいですか? –
はい、私は2つの勝利アプリがインターネット上でお互いに通信する方法を知りたいと思います....詳しく説明してください。ありがとう – Thomas
それは、そのような貧しい受け入れ評価で回答を得るのは難しいかもしれない – Spooks