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私はUIViewサブクラス(TraceView)の幅が200 x 100で、ピクセル単位で描画しようとしています。この場合、私は横方向の75%を占める水平の青線を描こうとしています。代わりに、私は2つの垂直な青い線(端に1つ、中間に1つ)を得て、その75%は上に行く。私が使用しているCGLayerが90度回転して50%縮小したようです。これを修正するために私は何ができますか? .mファイルの上部に CGLayerが間違った方法で表示される
:#define WORLD_WIDTH 200
#define WORLD_HEIGHT 100
#define ABGR_BYTES 4
@implementation TraceView
int theImage[WORLD_WIDTH][WORLD_HEIGHT];
オーバーライドのdrawRect:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef theViewContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGLayerRef theCGLayer = CGLayerCreateWithContext(theViewContext, rect.size, nil);
CGContextRef theCGLayerContext = CGLayerGetContext(theCGLayer);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(theImage, WORLD_WIDTH, WORLD_HEIGHT, 8, WORLD_WIDTH * ABGR_BYTES, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
// is ABGR
for(int i=0;i<150;i++) {
theImage[i][0]=0xFFFF0000;
}
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CGContextDrawImage(theCGLayerContext, rect, image);
CGContextDrawLayerInRect(theViewContext, rect, theCGLayer);
}