左から来るメニューにスライドを作成しようとしていますが、何かをしてその代わりに右に来ています。私はプログラムでストーリーボードを使用していないのですが、ほとんどの場合、制約が崩れます。iOSのメニューでスライドする
HERESにスクリーンショット(私がやった、おそらく何か)例えばimport UIKit
class SideInMenu: NSObject {
let blackView = UIView()
let collectionView: UICollectionView = {
let layout = UICollectionViewFlowLayout()
let cv = UICollectionView(frame: .zero, collectionViewLayout: layout)
return cv
}()
@objc func showSlideMenu() {
//Show slide in menu Here
if let window = UIApplication.shared.keyWindow {
blackView.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.5)
blackView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target:
self, action: #selector(handleDismiss)))
window.addSubview(blackView)
window.addSubview(collectionView)
let width: CGFloat = 194
let x = window.frame.width - width
collectionView.frame = CGRectMake(x, 0, width, window.frame.height)
//collectionView.frame = CGRectMake(x, 0, width, window.frame.height)
blackView.frame = window.frame
blackView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, usingSpringWithDamping:
1, initialSpringVelocity: 1, options: .curveEaseOut,
animations: {
self.blackView.alpha = 1
self.collectionView.frame = self.CGRectMake(width, 0, self.collectionView.frame.width, self.collectionView.frame.height)
}, completion: nil)
}
}
@objc func handleDismiss() {
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.blackView.alpha = 0
if let window = UIApplication.shared.keyWindow {
self.collectionView.frame = self.CGRectMake(window.frame.width, 0, self.collectionView.frame.width, self.collectionView.frame.height)
}
}
}
override init() {
super.init()
}
func CGRectMake(_ x: CGFloat, _ y: CGFloat, _ width: CGFloat, _ height: CGFloat) -> CGRect {return CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height)
}
}
フレームを定義します。制約の変更をアニメートすると、ここでそれらを使用しないようにする理由があります。 – slickdaddy
制約を実行するのではなく、制約をアニメーション化する方が良いでしょうか? –