平面の正方形のタイルを取り、タイルの有限の接続された単純に接続されたサブセットDを想像してください。もちろん、Dは、各タイルのノードを取り、隣接ノードを接続することによって、正方形グリッドの特定の部分グラフとして解釈することもできる。長いパス、特に方形グリッドサブグラフのアルゴリズム
Dの境界にD との両方に開始ノード/タイルAと終了タイルBがあるとします。
AとB間のDで、かなり長い自己回避経路を見つけるための単純で直接的なアルゴリズムはありますか?
私は、最長の絶対パスを見つけることに関連する文献、および非常に優れた外観を非常に複雑にする準最適なアルゴリズムを発見しました。私は、十分にうまくいくようなタイマーアルゴリズムが存在するかどうか疑問に思っていました。
私の唯一のアイデアは、A *の最短経路を計算し、できるだけ多くのスペースを埋めるために横方向に「折りたたむ」ことで歪ませることですが、それが良い考えかどうかは分かりません。
もう1つのアイデアは、AとBの間のスペースを埋めるようにほぼ愚かに簡単な「スキャンライン」パターンがあるかどうかです。したがって、「矩形」のDに対してうまく機能します。これは存在すると思われますが、
これが重み付けされている場合には、知っておくと便利でしょうか、非加重 –
それは重み付けされていないのです。また、明確であるかどうかはわかりませんが、タイルが水平方向と垂直方向のみに接続されているように、フォンノイマン周辺を想定しています。 –
私はそれがあなたが意味するものだと考えました。対角の接続は許可されていません –