私はXCode 4プロジェクトに依存プロジェクトを追加しています。依存プロジェクトは、主要なプロジェクトに必要な静的ライブラリを作成します。依存関係ライブラリがデバイスビルドを指している
ターゲットからライブラリを追加しようとしています - >ビルド段階 - >ライブラリとバイナリをリンクし、私のワークスペース内の静的ライブラリを選択しています。
問題が発生するたびに、ビルド設定 "ライブラリ検索パス"にiphoneosビルドのパスが追加されます。シミュレータ用にコンパイルしようとすると、そのファイルはi386アーキテクチャ用ではないので無視され、ビルドに失敗します。
私は怒っているように探していて、私が何をやっているのか理解していません。どこでも見ると、XCodeはシミュレータをデバイスと接続するための魔法をやるべきだと思うが、私にとってはデバイスまたはシミュレータのいずれかに常に特定のパスを追加する。
(私はそれらを異なるために2つのターゲットを使用してみました、それが働いたが、それがすべてで理想的なソリューションではありません。私は2つのターゲット毎回代わりの1を変更する必要があります)私は理解した
ホープ
pleeeaaaaase help :)
Oded。