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- 私はランチャーから私のアプリを開いたが活動の「スタッキング」が発生します
- 私はマーケットで私のアプリに行き、「開く」をクリックして私のアプリのアクティビティAを起動します
- 私はアクティビティBを開いています。 両方ともアクティビティBは約90アイテムのビットマップキャッシュを使用しているため、OutOfMemoryExceptionがスローされます。
質問は明らかです - これを解決するにはどうすればよいですか?オープニングアプリは
を役に立てば幸いそれが起こって何あなたは確かにいますか? onCreate()にいくつかのメッセージを記録し、ループで呼び出されていないかどうかを確認します。 Androidは何らかのメモリが必要なときにバックグラウンドアクティビティを強制終了するはずです。また、どのデバイスについて話していますか? –