私はちょっと待ってからNSPanelを閉じようとしていますが、NSTimerを起動することができません。私が明示的にfireメソッドを呼び出すと、それは起動しますが、決してそれ自身では行かないでしょう。私のコードは次のとおりです。NSTimerは決して始まらない
- (void)startRemoveProgressTimer:(NSNotification *)notification {
NSLog(@"timer should start");
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(removeProgress:) userInfo:nil repeats:NO];
}
- (void)removeProgress:(NSTimer *)timer {
[progressPanel close];
}
私のコードにはスレッドがあります。私はこれが私のタイマーを台無しにしていると仮定しています。別の方法から呼び出され
-(void)incomingTextUpdateThread:(NSThread*)parentThread {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//mark the thread as running
readThreadRunning = TRUE;
const int BUFFER_SIZE = 100;
char byte_buffer[BUFFER_SIZE]; //buffer for holding incoming data
int numBytes = 0; //number of bytes read
NSString *text; //incoming text from the serial port
[NSThread setThreadPriority:1.0];
//this will loop until the serial port closes
while (TRUE) {
//read() blocks until some data is available or the port is closed
numBytes = read(serialFileDescriptor, byte_buffer, BUFFER_SIZE);
if(numBytes > 0) {
//creat a string from the incoming bytes
text = [[[NSString alloc] initWithBytes:byte_buffer length:numBytes encoding:[NSString defaultCStringEncoding]] autorelease];
if(!([text rangeOfString:SEND_NEXT_COORDINATE].location == NSNotFound)) {
//look for <next> to see if the next data should be sent
if(coordinateNum <[coordinatesArray count]) {
[self sendNextCoordinate]; //send coordinates
}
else {
[self writeString:FINISH_COORDINATES_TRANSMIT]; //send <end> to mark transmission as complete
NSNumber *total = [NSNumber numberWithUnsignedInteger:[coordinatesArray count]];
NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObject:total forKey:@"progress"];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"uploadProgressChange" object:self userInfo:userInfo]; //update progress bar to completed
}
}
[self performSelectorOnMainThread:@selector(appendToIncomingText:) withObject:text waitUntilDone:YES]; //write incoming text to NSTextView
} else {
break; //Stop the thread if there is an error
}
}
// make sure the serial port is closed
if (serialFileDescriptor != -1) {
close(serialFileDescriptor);
serialFileDescriptor = -1;
}
// mark that the thread has quit
readThreadRunning = FALSE;
// give back the pool
[pool release];
}
:[self performSelectorInBackground:@selector(incomingTextUpdateThread:) withObject:[NSThread currentThread]];
Hmm ...間違っているとは見えませんが、currentThreadをwithObject:パラメータとして渡すのはなぜですか?あなたはその方法でそれを使用しているようには見えません。 – jakev
私は疑いがあります(私はstartRemoveProgressTimer:startsTimerWithTimeIntervalを呼び出すことができないので、疑いがあります)、メインスレッドではなく現在のスレッドの実行ループにタイマーを追加します。実行ループを使用しないバックグラウンドスレッドでタイマーを作成している場合 - ファイル記述子からwhile(1)ループを読み込んでスピンするだけでは、実行ループは決して対処する機会を得ません待ち行列に入れられたタイマー明示的にメインスレッドの実行ループに追加して、何が起こるかを見てください。 – rgeorge
startRemoveProgressTimer:がNSNotificationに結びついていると言えば、違いがありますか?なぜ私が現在のスレッドで渡しているかについては、わかりません。私は他の人のコードを自分のアプリケーションに適応しようとしています。元のコードはhttp://arduino.cc/playground/Interfacing/Cocoaですが、(Snow)Leopardでコンパイルするためにいくつか修正を加えなければならず、自分のロジックをいくつか入れました。 –