2012-03-25 4 views
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私はこのメソッドが実行されているときにプレーヤーの健康価値をチェックしているアンドロイドゲームを作っています。しかし、しかし、それは反応していません。それは何もしません、値が3未満のときは何もしてはいけませんが、3に等しいときはメソッドを実行する必要があります。私を助けてくれてありがとう、あまり前もって!これは私が使用していたコードです:そこにいくつかのデバッグを入れて、あなたが本当にここで正しい値を取得するかどうかを確認アンドロイドのint値を比較する

package com.mysoftwaremobileapps.ParachuteHunter; 

import java.util.ArrayList; 

import android.app.AlertDialog; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.media.MediaPlayer; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.SurfaceHolder; 
import android.view.SurfaceView; 
import android.widget.TextView; 
import android.widget.Toast; 

public class ExampleView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback 
{ 
class ExampleThread extends Thread 
{ 
    private ArrayList<Parachuter> parachuters; 
    private Bitmap parachuter; 
    private Paint black; 

    private boolean running; 

    private SurfaceHolder mSurfaceHolder; 
    private Context mContext; 
    private Handler mHandler; 
    private GameScreenActivity mActivity; 

    private long frameRate; 
    private boolean loading; 
    public float x; 
    public float y; 
    public MediaPlayer mp1; 
    public int parachuterIndexToResetAndDelete; 
    public int canvasGetWidth; 
    public int livesLeftValue; 

    public ExampleThread(SurfaceHolder sHolder, Context context, Handler handler) 
    { 
     mSurfaceHolder = sHolder; 
     mHandler = handler; 
     mContext = context; 
     mActivity = (GameScreenActivity) context; 

     parachuters = new ArrayList<Parachuter>(); 
     parachuter = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.parachuteman); 
     black = new Paint(); 
     black.setStyle(Paint.Style.FILL); 
     black.setColor(Color.WHITE); 

     running = true; 

     // This equates to 26 frames per second. 
     frameRate = (long) (1000/26); 
     loading = true; 
    } 

    @Override 
    public void run() 
    { 
     while (running) 
     { 
      Canvas c = null; 
      try 
      { 
       c = mSurfaceHolder.lockCanvas(); 

       synchronized (mSurfaceHolder) 
       { 
        long start = System.currentTimeMillis(); 
        doDraw(c); 
        long diff = System.currentTimeMillis() - start; 

        if (diff < frameRate) 
         Thread.sleep(frameRate - diff); 
       } 
      } catch (InterruptedException e) 
      { 
      } 
      finally 
      { 
       if (c != null) 
       { 
        mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c); 
       } 
      } 
     } 
    } 

    protected void doDraw(Canvas canvas) 
    { 
     canvas.drawRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), black); 
     canvasGetWidth = canvas.getWidth(); 

     //Draw 
     for (int i = 0; i < parachuters.size(); i++) 
     { 
      canvas.drawBitmap(parachuter, parachuters.get(i).getX(), parachuters.get(i).getY(), null); 
      parachuters.get(i).tick(); 
     } 

     //Remove 
     for (int i = 0; i < parachuters.size(); i++) 
     { 
     if (parachuters.get(i).getY() > canvas.getHeight()) { 
      parachuters.remove(i); 
      onPlaySound(); 
      checkLivesLeftValue(); 
     } 
    } 
    } 


    public void onPlaySound() 
    { 
     try { 
     mp1 = MediaPlayer.create(getContext(), R.raw.bombsound); 
     mp1.start(); 
     } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      mp1.release(); 
     } 
    } 

    public void onMethod() { 
     mHandler.post(new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { 
       Toast.makeText(getContext(), "You lost!", 15).show(); 
      } 
     }); 
    } 

    private void checkLivesLeftValue() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     if (livesLeftValue == 3) { 
      //Message to display: "You lost! 
      onMethod(); 
     } 
     else { 
      livesLeftValue = livesLeftValue + 1; 
     } 
    } 

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
    { 
     if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN) 
      return false; 
     float x1 = event.getX(); 
     float y1 = event.getY(); 

     initiateDrawParachuters(); 

     return true; 
    } 

    public void initiateDrawParachuters() 
    { 
     drawParachuter1(); 
    } 

    private void drawParachuter1() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 1 
     x = 68; 
     y = 40; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
     drawParachuter2(); 
    } 

    private void drawParachuter2() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 2 
     x = 100; 
     y = 80; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
     drawParachuter3(); 
    } 

    private void drawParachuter3() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 3 
     x = 150; 
     y = 120; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
     drawParachuter4(); 
    } 

    private void drawParachuter4() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 4 
     x = 170; 
     y = 150; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
     drawParachuter5(); 
    } 

    private void drawParachuter5() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 5 
     x = 180; 
     y = 170; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
     drawParachuter6(); 
    } 

    private void drawParachuter6() { 
     // TODO Auto-generated method stub 
     //Parachuter nr. 6 
     x = 200; 
     y = 180; 

     Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
     parachuters.add(p); 
    } 

    public void drawParachuters() 
    { 
      Parachuter p = new Parachuter(x, y); 
      parachuters.add(p); 
      Toast.makeText(getContext(), "x=" + x + " y=" + y, 15).show(); 
    } 

    public void setRunning(boolean bRun) 
    { 
     running = bRun; 
    } 

    public boolean getRunning() 
    { 
     return running; 
    } 
} 

/** Handle to the application context, used to e.g. fetch Drawables. */ 
private Context mContext; 

/** Pointer to the text view to display "Paused.." etc. */ 
private TextView mStatusText; 

/** The thread that actually draws the animation */ 
private ExampleThread eThread; 

public ExampleView(Context context) 
{ 
    super(context); 

    // register our interest in hearing about changes to our surface 
    SurfaceHolder holder = getHolder(); 
    holder.addCallback(this); 

    // create thread only; it's started in surfaceCreated() 
    eThread = new ExampleThread(holder, context, new Handler() 
    { 
     @Override 
     public void handleMessage(Message m) 
     { 
      // mStatusText.setVisibility(m.getData().getInt("viz")); 
      // mStatusText.setText(m.getData().getString("text")); 
     } 
    }); 

    setFocusable(true); 
} 

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
{ 
    return eThread.onTouchEvent(event); 
} 

public ExampleThread getThread() 
{ 
    return eThread; 
} 

@Override 
public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) 
{ 
    // TODO Auto-generated method stub 
} 

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) 
{ 
    if (eThread.getState() == Thread.State.TERMINATED) 
    { 
     eThread = new ExampleThread(getHolder(), getContext(), getHandler()); 
     eThread.start(); 
    } 
    else 
    { 
     eThread.start(); 
    } 
} 

@Override 
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) 
{ 
    boolean retry = true; 
    eThread.setRunning(false); 

    while (retry) 
    { 
     try 
     { 
      eThread.join(); 
      retry = false; 
     } 
     catch (InterruptedException e) 
     { 
     } 
    } 
} 
} 
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これは現在どのように動作していますか? –

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'if(livesLeftValue.equals(3))'のような 'equals()'メソッドを使い、コードスニペットにいくつかの部分を追加する必要があります。 – Lion

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@Lion、 'int'比較には必要ないはずです。しかし、ええ、私はlivesleftValueが 'int'であると仮定しています。@OPは' livesLeftValue'が3よりも高い可能性がありますか?たぶん始まった/ 3を超えるので、このメソッドは "見逃し"です。 @Lionが指摘するように、もっとコードを投稿できますか? livesLeftValueが宣言されている場所はどこですか?それ以外はどこですか? – edthethird

答えて

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 private void checkLivesLeftValue() { 
     if (livesLeftValue == 3) { 
      //Message to display: "You lost! 
      onMethod(); 
     } 
     else { 
      livesLeftValue = livesLeftValue + 1; 
     } 
    } 

完全なコードを。

private void checkLivesLeftValue() { 
    Log.d("checkLivesLeftValue", "lives = " + livesLeftValue); 
    if (livesLeftValue == 3) { 
     Log.d("checkLivesLeftValue", "calling onMethod now"); 
     onMethod(); 
    } else { 
     livesLeftValue = livesLeftValue + 1; 
     Log.d("checkLivesLeftValue", "increased lives to " + livesLeftValue); 
    } 
} 

public void onMethod() { 
    Log.d("onMethod", "in onMethod"); 
    mHandler.post(new Runnable() { 
     @Override 
     public void run() { 
      Log.d("onMethod", "showing Toast now"); 
      Toast.makeText(getContext(), "You lost!", 15).show(); 
     } 
    }); 
} 
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私はこれを行い、計画通りに機能します:値:0、値1、値2、値2、値3、値3、呼び出しonMethod – user1183066

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私は他の人に同意します。実際の値を見ることができるように、ログメッセージで値を確認してください。

また、3を超える可能性があるかどうかを確認してください。あなたはどんな種類のゲームをしているのか分かりませんが、例えばlivesLeftValue = 2と言いますが、何か起こります。これまで価値が3だったと言いましょう。決して減ってはいけないと言いましょう。したがって、あなたは決して3という値を打つことはありません。それで、thingie上でゲームを呼び出すことは決してありません。またlivesLeftValueは無限に増加します。