C#でVulkanラッパーを作成しようとしていますが、関数を呼び出すときにいくつか問題があります。次のように私はvulkan.hヘッダを書き直し:C#DllImport:vkCreateInstanceを呼び出すときのAccessViolationException
public static class Vk {
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class Instance { }
public enum Result {
...
}
public enum StructureType {
...
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class ApplicationInfo {
public StructureType sType;
public IntPtr pNext;
public string pApplicationName;
public uint applicationVersion;
public string pEngineName;
public uint engineVersion;
public uint apiVersion;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class InstanceCreateInfo {
public StructureType sType;
public IntPtr pNext;
public uint flags_VkInstanceCreateFlags;
public ApplicationInfo pApplicationInfo;
public uint enabledLayerCount;
public string[] ppEnabledLayerNames;
public uint enabledExtensionCount;
public string[] ppEnabledExtensionNames;
}
[DllImport("vulkan-1.dll", EntryPoint = "vkCreateInstance")]
public extern static Result CreateInstance(
InstanceCreateInfo pCreateInfo,
IntPtr AllocationCallbacks_pAllocator,
out IntPtr pInstance_Instance);
}
私は私の関数を呼び出すとき、この関数のCの元の宣言は今、私はこのような
VKAPI_ATTR VkResult VKAPI_CALL vkCreateInstance(
const VkInstanceCreateInfo* pCreateInfo,
const VkAllocationCallbacks* pAllocator,
VkInstance* pInstance);
やってるさ:
Vk.InstanceCreateInfo instance_create_info = new Vk.InstanceCreateInfo();
...
IntPtr hinstance;
Vk.Result result = Vk.CreateInstance(instance_create_info, IntPtr.Zero, out hinstance); <-- error AccessViolationException
有効な解決策であると思われるため、私はどこに問題があるのか分かりません:StackOverflow : AccessViolationException when calling vkEnumeratePhysicalDevices via pInvoke from c#。
私はまたMarshal.StructureToPtr(...)で、別ののIntPtrに私のinstance_create_infoを "変換" することを試みた
Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf<Vk.Instance>());
と私ののIntPtr HINSTANCEを初期化することを試みました。とinstance_create_infoとをrefキーワードで渡そうとしました。明らかに、何も働かなかった。
EDIT次のよう
ネイティブ関数が使用される:
//Definition
typedef struct VkApplicationInfo {
VkStructureType sType;
const void* pNext;
const char* pApplicationName;
uint32_t applicationVersion;
const char* pEngineName;
uint32_t engineVersion;
uint32_t apiVersion;
} VkApplicationInfo;`
typedef struct VkInstanceCreateInfo {
VkStructureType sType;
const void* pNext;
VkInstanceCreateFlags flags;
const VkApplicationInfo* pApplicationInfo;
uint32_t enabledLayerCount;
const char* const* ppEnabledLayerNames;
uint32_t enabledExtensionCount;
const char* const* ppEnabledExtensionNames;
} VkInstanceCreateInfo;
#define VK_DEFINE_HANDLE(object) typedef struct object##_T* object;
VK_DEFINE_HANDLE(VkInstance)
//Code
VkApplicationInfo application_info{};
application_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
application_info.apiVersion = VK_API_VERSION;
application_info.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
application_info.pApplicationName = "";
application_info.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
application_info.pEngineName = "";
VkInstanceCreateInfo instance_create_info{};
instance_create_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
instance_create_info.pApplicationInfo = &application_info;
instance_create_info.enabledLayerCount = 0
instance_create_info.ppEnabledLayerNames = nullptr
instance_create_info.enabledExtensionCount = 0
instance_create_info.ppEnabledExtensionNames = nullptr
VkInstance _instance = nullptr;
assert(!vkCreateInstance(&instance_create_info, nullptr, &_instance));
答えるために、ここでの十分な情報はありません。インタフェースの両面とセマンティクスの仕様が必要です。または、Cのコード例を示します。 –
@DavidHeffernanサンプルコードを追加しました。あなたに何か必要があるかどうか教えてください。 – Clematrics
C#FFIの仕組みはわかりませんが、 'Out IntPtr pInstance_Instance'は間違っています。 'vkCreateInstance'のout引数は、不透明な構造体へのダブルポインタをとります。整数はポインタのために十分に大きくないかもしれません。 –