割り込みルーチンが呼び出されていないため、IDTが機能しなくなっています。キーボードのキーを押すとキーボード関連のIDTが発生します。私はIDTテーブルの特別な48ビットポインタのアドレスを渡しています。私はそれを好きにしていますIDTがCで動作していません
dt_ptr idt_ptr; // defining the pointer
loadidt(dt_ptr *a); // how i am passing the pointer's address to assembly routine
少なくともGDTが動作しているかどうかわかりません。
1)私のIDTを動作させるにはどうすればよいですか?私もチュートリアルはほとんど見ていませんでしたが、助けにならなかった 2)GDTが正しく動作するかどうかをどうやって確認できますか?
ありがとうございます。
編集:私は自分のOSでこれをやっています。私のアセンブリルーチンがポインタのアドレスを正しく受け取ることができるかどうかは疑問です。だから私もインラインアセンブリを使用してふたをしようとしたが、助けていない。私は何が間違っているのか分からない。任意の手がかり、アイデア?
void remap_irqs(void)
{
outb(0x20, 0x11);
outb(0xA0, 0x11);
outb(0x21, 0x20);
outb(0xA1, 0x28);
outb(0x21, 0x04);
outb(0xA1, 0x02);
outb(0x21, 0x01);
outb(0xA1, 0x01);
outb(0x21, 0x0);
outb(0xA1, 0x0);
outbyte('a');
}
void set_idt_gate(uint8 num, unsigned long base, word sel, uint8 flags)
{
IDT[num].offset_low = (base & 0xFFFF);
IDT[num].offset_high = (base >> 16) & 0xFFFF;
IDT[num].selector = sel;
IDT[num].zero = 0;
IDT[num].type_attrs = flags;
}
void init_idt()
{
outbyte('M');
idt_ptr.limit = (sizeof (idt_entry) * 256) - 1;
idt_ptr.base =(uint32) &IDT;
memset((uint8 *)&IDT, 0, sizeof(idt_entry) * 256);
remap_irqs();
set_idt_gate(0, (unsigned) irq_0, 0x08, 0x8E);
set_idt_gate(1, (unsigned) irq_1, 0x08, 0x8E);
//install_isrs();
//install_irqs();
//idt_load();
//print_message();
lidt(&IDT,idt_ptr.limit);
_LIDT(&idt_ptr);
loadidt(&idt_ptr);
}
void lidt(void * base, unsigned short size)
{
struct
{
unsigned short length;
unsigned long base;
} __attribute__((__packed__)) IDTR;
IDTR.length = size;
IDTR.base = (unsigned long)base;
asm("lidt (%0)"
: : "p"(&IDTR));
}
void _LIDT(dt_ptr *ptr)
{
asm("lidt (%0)" : :"p"(ptr));
outbyte('n');
}
void irq_0()
{
//before_interrupt();
ticks+=1;
if(ticks%18==0)
{
outbyte('+');
outbyte('1');
}
//after_interrupt();
}
void irq_1()
{
outbyte('a');
//before_interrupt();
irq1_keyb();
//after_interrupt();
}
typedef struct {
uint16 offset_low; // The lower 16 bits of the address to jump to when this
interrupt occures:// offset 0-15
uint16 selector; // Kernel segment selector in IDT
uint8 zero; // This must always be zero.
uint8 type_attrs; //gate types, atttribute types etc.
uint16 offset_high; // The upper 16 bits of the address to jump to. offset 16-31
} __attribute__((__packed__)) idt_entry;
typedef struct {
uint16 limit;
uint32 base; // The address of the first element in IDT array.
} __attribute__((__packed__)) dt_ptr;
global loadidt
loadidt:
push ebp
mov ebp,esp
mov eax,[ebp+8]
lidt [eax]
pop ebp
ret
。プラットフォームとおそらくあなたのオペレーティングシステム – Matthias
私自身のオペレーティングシステム – geek1000
...そしてあなたのプラットフォーム(どのプロセッサ、割り込みの場合は割り込みコントローラ、もしあれば割り込みコントローラ) – Matthias